

Компания Mega Crit недавно столкнулась с волной критики после проведения первого изменения баланса в игре Slay the Spire 2, популярном продолжении карточной игры. Изменения касались карты Prepared, которая была переработана из бесплатной карты, позволяющей игрокам сбрасывать и добирать карты, в карту Prepare, теперь требующую одну энергию и предоставляющую отсроченное энергетическое преимущество. Это изменение вызвало значительные дебаты в игровом сообществе. Модификация вызвала недовольство игроков, особенно в сообществе, говорящем на упрощенном китайском языке, что привело к волне негативных отзывов на платформе Steam. В ответ Mega Crit публично обратилась к возмущению 20 марта. Они признали обеспокоенность, разъяснив свой подход к обновлениям игры, особенно для игроков, которые только начинают знакомство с играми раннего доступа. Студия отметила, что их стратегия исправления предполагает множество изменений баланса в течение следующих нескольких лет. Они подчеркнули, что изменения не являются окончательными и будут эволюционировать на основе всесторонней обратной связи от игроков, анализа показателей и креативного видения разработчиков. Используя бета-ветку, Mega Crit стремится вводить экспериментальные изменения, собирая при этом ценную обратную связь от активных игроков. Эта обратная связь, получаемая через внутриигровые инструменты отчета, имеет приоритет над внешними платформами обзоров, что подчеркивает важность прямого вклада игроков. Хотя начальная реакция сообщества на так называемое «первое БОЛЬШОЕ обновление после релиза» была смешанной, Mega Crit заверили игроков, что адаптивность и ориентированный на игрока дизайн остаются ключевыми в их текущем процессе разработки. Таким образом, текущие изменения в игре не являются постоянными, и будущие версии будут отражать коллективную обратную связь.