

Microsoft-ի խաղային ստորաբաժանումը պաշտոնապես վերաբրենդավորվել է՝ «Microsoft Gaming»-ից «We Are Xbox»-ի: Այս փոփոխությունը արտացոլում է նորացված ուշադրությունը ամենօրյա ակտիվ խաղացողներին մշտապես զարգացող խաղերի լանդշաֆտում ներգրավելու վրա: Գործադիր տնօրեն Աշա Շարման խորը հայտարարության մեջ, որը տարածվել է ամբողջ աշխարհում Xbox թիմի հետ, արտահայտել է անցումը և ուրվագծել առաջ շարժվող ռազմավարական հավակնությունները: Հաղորդակցության մեջ մանրամասն ներկայացված են Microsoft-ի պլանները՝ հարմարվելու արդյունաբերության այս տեղաշարժերին ինտեգրված մոտեցման միջոցով, որն ուղղված է չորս շարժիչ ուժերին՝ սարքաշար, բովանդակություն, փորձ և ծառայություններ: Հիմնական նախաձեռնությունները ներառում են գոյություն ունեցող տեխնոլոգիական հարթակների կայունացում, խաղային համակարգերի և ԱՀ-ների միջև համատեղելիության բարձրացում և աքսեսուարների շուկայի հեղափոխություն՝ առաջնահերթություն համարելով հարմարավետությունն ու կատարողականությունը: Ճանապարհային քարտեզը նաև ընդգծում է նրանց մտադրությունը՝ սնուցել ամուր էկոհամակարգ, որն ուժեղացնում է խաղացողների ընտրությունը և հասանելիությունը՝ միաժամանակ պահպանելով սիրելի խաղերի ֆրանշիզաները: Աշա Շարման ընդգծեց երրորդ կողմի գործընկերության զարգացումը և նոր, գրավիչ բովանդակության ստեղծումը հինգ տարվա հորիզոնում: Microsoft-ը նպատակ ունի ներխուժել նոր տարածքներ, ինչպիսիք են Չինաստանը և շուկաներ, որոնք ուղղված են բջջային հեռախոսներին՝ նպատակ ունենալով կապիտալացնել և ընդլայնել իր գլոբալ ազդեցությունը: Ավելին, ռազմավարությունն ընդգծում է կենդանի խաղերի միջավայրում դինամիզմի պահպանումը և Xbox-ի 3P հարթակների երկարաժամկետ կառավարումը, ինչպիսիք են Minecraft-ը, Sea of Thieves-ը և The Elder Scrolls-ը՝ օգտատերերի ներգրավվածությունը բարձրացնելու համար: Խթանելով ստեղծող-կենտրոն մոտեցումը, Xbox-ը ձգտում է բարձրացնել հարթակը որպես մշակողների և ստեղծագործ տաղանդների համար առավել բարենպաստ միջավայր: Ձիավորվելով Xbox-ը խաղերի նորարարության գագաթնակետը դարձնելու առաքելությամբ՝ նախաձեռնությունը նպատակ ունի թարմացնել անհատականացումը, սոցիալական կապը և անհատականացված փորձառությունները՝ բարելավելով համայնքի ներգրավվածությունը օգտատերերի բազաներում: Ավելին, նրանք մտադիր են ապահովել մրցակցային առավելություն Game Pass ծառայության միջոցով՝ ապահովելով տնտեսական կայունությունը և տարբերակումը: Sharma-ի կողմից փոխանցված մեկ այլ կարևոր կետ է միաձուլումների և ձեռքբերումների ձգտումը` արագացնելու աճն այն հիմնական ոլորտներում, որտեղ օրգանական զարգացումը կարող է ուշանալ, ինչպես նաև AI-ի, բացառիկության և բովանդակության մատուցման պատուհանների պրակտիկայի նորարարությունների ուսումնասիրությունը: Չնայած հռչակագրում ներառված խանդավառությանը, ոլորտի դիտորդները և խաղային համայնքները շարունակում են զգուշավոր լավատես լինել, քանի որ նախկինում տարբեր արդյունքներով ձեռնարկվել են նմանատիպ պատմություններ և ռազմավարական ուղղություններ: Այնուամենայնիվ, Աշա Շարմայի մղումը և տեսլականը ձգտում են շտկել անցյալի սխալ քայլերը, քանի որ նա սկսում է այս փոխակերպիչ ճանապարհորդությունը իր ղեկավարի դերից ընդամենը երկու ամիս անց: