

Firezide Chat տեղեկագրին տված բացահայտ հարցազրույցում Bethesda-ի նախկին գործադիր Փիթ Հայնսը կիսվել է իր տրամադրությամբ այն փոփոխությունների վերաբերյալ, որոնք նա ընկալել է ընկերության ներսում՝ Microsoft-ի կողմից դրա ձեռքբերումից հետո: Հայնսը, որը հայտնի է Bethesda-ում իր ղեկավար դերերով, արտահայտել է խորը հիասթափության և անզորության զգացում ստուդիայի վավերական և արդյունավետ կերպարը պահպանելու հարցում: Հայնսը մտածում էր գնումից հետո հեռանալ ընկերությունից, բայց հավատարիմ մնաց պահպանել իր ժառանգությունը: «Ես մնում էի այնտեղ, քանի որ այս վայրը դեռևս իմ կարիքն ունի», - բացատրեց Հայնսը: Չնայած իր նվիրվածությանը, Հայնսը մտահոգություն հայտնեց, որ կորցնում է Bethesda-ին ուղղորդելու կարողությունը իր սկզբնական ոգու հետ: Նա ափսոսում էր ստուդիայի մշակույթի, չափանիշների և գործունեության ընկալվող դեգրադացիայի և սխալ վերաբերմունքի համար՝ իրեն տեսնելով որպես ի վիճակի չէ կանխելու իր համար վնասակար փոփոխությունները: Հարցազրույցը մանրամասնեց նրա տեսակետը Microsoft-ի կողմից պլատֆորմի բացառիկության վերաբերյալ, մասնավորապես, Bethesda-ի վերնագրերի հակադրվող վերաբերմունքը Call of Duty-ի նմանների հետ: Հայնսը նշել է, որ Microsoft-ը հեռանում է կոնսոլների էքսկլյուզիվներից, սակայն կարծում է, որ Bethesda-ի խաղերը, ինչպիսին է Starfield-ը, ի սկզբանե սահմանափակված էին Xbox-ով` ստեղծելով ներքին անհավասարություն: Հայնսը հետագայում անդրադարձավ իր կարիերային՝ նշելով, որ խորապես դժվար է աշխատել մի ընկերությունում, որով նա մի ժամանակ հիանում էր, միայն թե ականատես եղավ դրա վերափոխմանը հետգնումից հետո: Նա կոչ արեց գործողությունները համապատասխանեցնել բառերին, մի փիլիսոփայություն, որը նա կարծում էր, որ քայքայվում է նոր կառավարման ներքո: «Դու նկատի ունես այն, ինչ ասում ես, թե՞ պարզապես լավ հնչող բաներ ես ասում»: Նա կասկածի տակ դրեց՝ հակադրելով դա Bethesda-ի նախկին գործելակերպին: Եզրափակելով խորաթափանց հարցազրույցը՝ Հայնսը պատկերել է Bethesda-ի պայքարը Microsoft-ի ընդարձակ ռազմավարության շրջանակներում իրական գործունեությունը պահպանելու համար՝ ընդունելով, որ որոշ սահմանափակումներ կային նույնիսկ իր պաշտոնավարման ընթացքում: 2023-ին հեռանալու նրա որոշումը՝ պատճառաբանելով անձնական կրքերն ու ավելի հավասարակշռված կյանքով զբաղվելու ցանկությունը, նրա համար նշանավորեց մի դարաշրջանի ավարտը խաղերի մշակողի մոտ: