

Marathon-ի վերջին թողարկումը՝ Cryo Archive գոտին, գրավել է խաղացողներին՝ մատուցելով զարկերակային զարկերակային փորձ՝ չնայած Steam խաղացողի վիճակագրության վրա դրա անհետևողական ազդեցությանը: UESC նավի միջոցով ոգևորիչ մրցավազքը, իր բարդ մեխանիզմներով և մրցակից բախումներով, խաղացողներին պահում է ներգրավվածության մեջ: Bungie-ն, սակայն, ինքնագոհ չէ: Ջո Զիգլերը՝ խաղի տնօրենը, ուշադիր գնահատում է հետադարձ կապը՝ խաղացողների փորձառությունը բարձրացնելու համար: Քննարկումներ են ընթանում միայն շաբաթավերջին խաղերի ընթացիկ գրաֆիկը վերանայելու, միայնակ խաղացողի ռեժիմները թույլատրելու և Ենթածրագրերի ավելի հետևողական անկման ապահովման համար, այդպիսով հեշտացնելով մուտքը խաղի հիմնական ղեկավարներին: Զիգլերն ընդգծել է, որ նման փոփոխությունները մեկ գիշերվա ընթացքում չեն լինի: «Այս պնդումները կարող են որոշ ժամանակ պահանջել լուծելու համար, այնուամենայնիվ, մեր թիմը պարտավորվում է ակտիվորեն ուսումնասիրել այդ բարելավումները գալիք շաբաթվա քննարկումներում», - վստահեցրեց նա: Նա ավարտեց իր մեկնաբանությունը խաղացողների համայնքի համար գնահատանքով, շնորհակալություն հայտնելով նրանց շարունակական ներգրավվածության համար «կիբորգների, ռոբոտների և այլմոլորակայինների դեմ լավ պայքարում»: Չնայած ներկա կիբորգներին՝ Զիգլերի խոսքերը կարող են ենթադրություններ առաջացնել խաղի ապագա բովանդակության վերաբերյալ, քանի որ Bungie-ն շարունակում է նոր չափումներ բացահայտել Մարաթոնի պատմության մեջ: Սպասումները պատրաստվում են 2-րդ եթերաշրջանի համար՝ NIGHTFALL, որը նախատեսված է հունիսին, որը խոստանում է բացահայտել Dire Marsh պարամետրը, որը հարստացված է նոր զենքերով, պայմանագրերով, ձևաչափերով, միջուկներով, Runner Shell-ի առանձնահատկություններով և The Cradle-ում՝ ընդլայնելով անհատականացման ուղիները: Արդյո՞ք պատմությունը շրջադարձ կունենա դեպի կիբորգների ինտեգրում: Քանի որ մշակողները ընդլայնում են Marathon-ի պատմողական խորությունը, երկրպագուները անհամբերությամբ ենթադրում են ծավալվող սագայի մասին: