

Տեսախաղերի անընդհատ զարգացող աշխարհում որոշ դասականներ անհայտության մեջ են ընկնում, իսկ մյուսները նոր կյանք են գտնում նվիրված երկրպագուների շնորհիվ: Այդպիսի վերածնունդը Midnight Club 2-ն է՝ Rockstar Games-ի մոռացված գոհարը, որը կրկին հնարավոր է դարձել խաղալ խաղերի էնտուզիաստ Վինիսիուս Մեդեյրոսի անխոնջ ջանքերի շնորհիվ: Ժամանակին ստվերված Rockstar-ի հսկայական հաջողություններով, ինչպիսիք են Grand Theft Auto-ն և Red Dead Redemption-ը, Midnight Club-ը արկադային մրցարշավների շարք էր, որը ոգեշնչված էր ճապոնական լեգենդար Mid Night Club փողոցային մրցարշավորդներից: Նրա յուրօրինակ ոճը և հուզիչ խաղը գրավեցին հանդիսատեսին, բայց բլոկբաստեր հսկաների հայտնվելով այն հանվեց ցուցակից և կամաց-կամաց դարձավ լքված՝ խաղի ժամկետանց արտոնագրերի զոհ: Midnight Club շարքը սկզբնապես ներառում էր չորս հիմնական խաղեր՝ խաղացողներին առաջարկելով հուզիչ փորձ վիրտուալ փողոցներում: Այնուամենայնիվ, այն մտավ խաղային պատմության մեջ 2000-ականների վերջին՝ առանց նախնական մշակողների ժամանակակից կոնսուլների կամ ԱՀ-ների թարմացումների: Medeiros-ի շնորհիվ Midnight Club 2-ն այժմ վայելում է վերածնունդ՝ փաթեթավորված ժամանակակից վերահսկիչի աջակցությամբ, որը թույլ է տալիս նոր սերունդներին զգալ էլեկտրիկ մրցավազքը և բացահայտել անցյալ դարաշրջանի գրավչությունը: Լրացնելով այս արդիականացումը՝ Midnight Club 3-ը վայելում է հետամնաց համատեղելիություն Xbox One և Xbox Series կոնսուլների վրա՝ ավելի ամրացնելով մրցարշավային արտոնությունների ժառանգությունը ժամանակակից խաղային մշակույթում: Midnight Club-ի փողոցներից այն կողմ Rockstar-ի պատմությունը հագեցած է մի շարք վերնագրերով՝ ընդգծելով ստուդիայի բազմազան պորտֆոլիոն մինչև GTA-ի գերակայությունը: Սա ներառում էր եզակի առաջարկներ, ինչպիսիք են Rockstar Games Presents Table Tennis-ը, սպորտի անսպասելի իրատեսական մոդելավորումը և Beaterator-ը՝ PSP-ի համար երաժշտություն ստեղծելու գործիք: Manhunt-ի կոպիտ անդրաշխարհը, Bully-ի ապստամբ չարաճճիությունները և L.A. Noire-ի պատմություններով հարուստ պատմությունը նրանց բազմազան ստեղծագործական հավակնությունների մի քանի վկայություն են միայն: Rockstar-ի համագործակցությունը Remedy-ի հետ Max Payne սերիայի վրա, հատկապես հաջողված Max Payne 1-ին և 2-ին, ամրապնդեց նրանց հմտությունները նորարարական պատմություններ պատմելու և գրավիչ խաղ խաղալու համար բաց աշխարհի ասպարեզներից դուրս: Այս բազմազան նախագծերը, ինչպես օրինակ PS2-ի սերֆինգային խաղի H30-ի և The Warriors-ի ադապտացիայի հետ մեկտեղ, ընդգծում են մի ժամանակաշրջան, երբ Rockstar Games-ը հոմանիշ էր ոչ միայն հանցավոր կապերի, այլ նաև խաղային փորձի լայն սպեկտրի հետ: Medeiros-ի նախաձեռնությունը նոր շունչ է հաղորդում մի դարաշրջանի, երբ Rockstar-ի հնարամտությունը սահմաններ չուներ, շատերի համար նոստալգիկ հիշեցում և նոր բացահայտում նոր խաղացողների համար: Midnight Club 2-ի վերաթողարկումը վկայում է դասական խաղերի և աշխույժ համայնքների հանդեպ տևական սիրո մասին, որոնք վառ են պահում նրանց ոգին: