

Սանտա Ռագիոն հայտարարել է, որ վերադարձրել է Horses‑ի զարգացման համար վերցված բոլոր գումարները, չնայած Steam‑ի և Epic Games Store‑ի վրա թողարկումը կասեցվել է: Սա PC խաղերի աշխարհում Steam‑ի կենտրոնական դերը հաշվի առնելով ավելի լավ արդյունք է, քան սպասվում էր, և արվեստի այն տեսակի աջակցության վկայությունն է, որը ժողովուրդների համար համարձակ կերպով թույլ է տալիս խախտել tabúeները և հետազոտել խորը աղտոտական բաներ: Այնուամենայնիվ, այս բոլորը չի բերում Սանտա Ռագիոնին գործելու հնարավորություն։ Ինչպես նրանց ելույթի մասին լռությունը խզելու ժամանակ Warn‑ել էին, անցած ամսվա Steam‑ի արգելքը, մշակողները դադարեցնում են իրենց գործունեությունը և փնտրում են այլ աշխատանքներ: Կարող է, որ ապագայում նրանք հավաքվեն մեկ թիմի շուրջ, բայց այս ճանապարհը «երբե՛ք չի լինի հեշտ»: Սանտա Ռագիոնի համաձայն, Horses‑ը բոլոր հարթակներում՝ GOG, Humble և Itch‑ով, թողարկումից իজ্জել է շուրջ 18,000 օրինակ, ինչը նշանակում է մոտավորապես 65,000 դոլար net եկամուտ: Նոյեմբերին մշակողները հայտնել էին, որ Steam‑ի արգելքից հետո ընկերներից վերցրել են մոտ 50,000 դոլար, իսկ ընդհանուր բյուջեն հասնում էր 100,000 դոլարի: «HORSES»‑ի հեղինակ և ստեղծող Անդրեա Լուոկո Բորլերա‑ին պարտքերի գծով գանձումների հետո այս հասույթները կհերիքեն վարկերը մարելու համար, որոնք վերցվել էին դիզայնի ավարտին հասցնելու համար, ասված է երեկ RPS‑ին հասցված մամուլի հաղորդագրությունում: «Մենք շատ խնդրիչ ենք դերասաններին և բոլոր նրանց, ովքեր աջակցեցին թողարկմանը՝ խաղը տարածելով և տեղի ունեցածը համախմբելով: Վարկերը մարելը հաջողություն է, և մենք հանգստացվել ենք: «Միաժամանակ այս արդյունքը բավարար չէ նոր խաղ ստեղծելու համար»,- շարունակում է հաղորդագրությունը: «Այդ գումարները հիմնականում ծածկում են երկարատև զարգացման ընթացքում ստեղծված պարտավորությունները: Եթե վաճառքները մնան կայուն, կարող ենք ապագայում նոր հավելված պատրաստել, բայց թիմը կհրաժարվի միաժամանակ այլ աշխատանքի և ծրագրերի վրա, իսկ ժամանակի ընթացքում ամբողջական թիմի վերակազմավորումը չի լինի հեշտ: Steam‑ը Horses‑ի աշխատանքային‑հետագծի ձեւի մի մասի համար մերժեց 2023 թվականի հունիսին: Պորտալի պատճառով արծարծված պատճառները դեռևս անհայտ են, բայց Santa Ragione‑ի կողմից տրամադրված Valve‑ի հայտարարության համաձայն, պորտալի դիտարկողները անհանգստացած էին մանկական սեռական վարքագիծ գործածող նկարագրությունների փաստի շուրջ: Հաջորդաբար המשחקը փոփոխվել է՝ բոլոր կերպարները դարձվածորեն 20 տարուց բարձր են: Դրանում նշված է, որ Horses‑ի մեջ մի շարք տեսակի սեռական խոշտանգումների պատկերներ են, սակայն նպատակ repose չի դրվում խթանելու կամ հիոչել: Ես Horses‑ը քննության եմ առել, և չնայած չեմ խաղացել և հետևաբար չեմ կարող խոսել 2023 թվականի հունիսի WIP‑ի մասին, այս խաղը չի հանդիսանում մանկապարտեզի պոռնոգրաֆիայի գործ: Դա սեռական հարձակման դեմ պայքարի պատմություն է, որն censorship‑ը դիտարկում է որպես դաժանության ձև: Վրացվում է, որ բռնությունը տեխնոլոգիապես միջամտված է՝ խաղի ներքո տիեզերական պրոյեկտորով և դիզայնի ինքնակազմակերպիչ տարրերով: Սա չի ընդունվում որպես ‘անհերքելի’ ներկայացում կամ աջակցություն. այս է, ինչպե՞ս պետք է ընկալվի: Այս շաբաթվա վաճառքի մասին հայտարարության մեջ Սանտա Ռագիոնեն գրում է, որ Steam‑ի արգելքը առաջացրել է «հաշիվների երկար տևող խարդավանքներ, պարտքեր և թիմի անդամների այլ աշխատանքի ձեռնարկումներ»: Այստեղ բերվում է ենթադրությունը, որ ստուդիան արդեն սկսել էր մասնատվել Valve‑ի որոշման մասին հանրայնորեն խոսելուց բավված առաջ: Horses‑ը թողարկման պահին միավորել է relative ձայն, բայց Steam‑ի երկարատև վաճառքների և բանդլների հնարավոր եկամուտը չի կարող լիովին ապահովել գումարների առաջադրումը: «Steam‑ի տնտեսագիտությունը հիմնված է բազմամյա երկար տևողությամբ վաճառքներ վրա և մեր անցած նախագծերի համար Steam‑ի բանալիների բաշխումը բանդլերի միջոցով, որը վերջին ժամանակներում սահմանափակվել է ցածր վաճառքով տիտղոսներով»,- նրանք գրում են: «Այս կառուցվածքային տարբերությունները պատճառ են, որ փոքր խանութներում երկու շաբաթվա ուժեղ արդյունքը չի կարող ասել, թե ամբողջ Steam թողարկումը կարող էր выглядել»: Ես հետաքրքրված եմ լսել բանալիերի բաշխման իրավիճակի մասին: Սանտա Ռագիոնեն նախկինում քննադատել է Valve‑ին Steam‑KEY‑երը չտրամադրելու համար Saturnalia‑ի համար՝ իրենց նախորդ խորը սարսափ խաղի համար: Մշակողները եզրահանգում են՝ Valve‑ի դերը դառնում է de facto ոլորտային կարգավորող և սենսորային դերը, հաշվի առնելով PC խաղերի շուկայում նրա մասի չափը: Նրանք գրել են, որ Horses‑ի ավելի ուժեղ վաճառքները «չպետք է խառնեն broader խնդիրներին՝ անհրաժեշտ է հստակ կանոններ, թափանցիկ գործընթացներ և մոտեցումներէ Near‑monopolistic distribution platforms և այն համակարգեր, որոնք նրանք օգտագործում են»: «HORSES‑ի նման յուրաքանչյուր դեպքը, որը դառնում է տեսանելի, շատ ավելի շատ խաղեր կան, որոնք լուռ արգելված են, հեռացվում են ցուցակից կամ անորոշ պատճառներով ստուգվում են շարունակաբար, և դիզայներներն այնքան անհանգստացած են պատասխանատվության համար, որ վայրկենաբար publicly խոսել չեն կարողանում»,- հայտարարությունը եզրափակում: Այս թեմայով առաջին քայլերից հետո, Steam‑ի Horses‑ը արգելքի մասին լուրը գոյացել է broader crackdown‑ի մասի հավելվածի՝ adult games‑ի շրջանակներում Steam‑ի և indie խանութ Itch.io‑ի վրա: Այս ամառ, Valve‑ն և Itch‑ը փոփոխել են իրենց ներկայացման պայմանները՝ international payment processing networks‑ինanelekileyo դերով սահմանելու ընդունելի adult նյութերի սահմանները: Վճարային ցանցերը, դրդված anti‑misogyny խմբեր և ultra‑conservative հակումներ ունեցող ակտիվիստների ճնշումից, կարծես խստացրել են իրենց կանոնները: Կա հակաբազմագործ ծրագրեր, community‑ի մասնակիցներ, ինչպիսիք են լրագրող և YouTuber Ana Valens-ը, կազմակերպելով policy‑ները հետադարձելու հետաքրքրություն: Հաջորդ տարվա ընթացքում մենք հավանականորեն ավելի շատ դիցուքներ կունենանք: Update: Հոդվածի վերնագիրը սկզբում սխալախմբի մտահոգությամբ նշել էր Horses‑ը «բացառապես հավասարվել է» (break even): Հիմնավորումները վերլուծելով, հոդվածը թարմացվել է