

Բարձրացրեք ծանր մետאלի ռիֆերը և համոզվեք, որ ձեր վրա սվերներ են: Carmageddon: Rogue Shift-ը roguelite‑ով խառնված հին դասի ավտոմոբիլային սպանությունների մարտերից նոր տարբերակ է, Redout‑ի մշակողներ 34BigThings‑ի կողմից, որը այսպիսի տեսքով բացահայտվել է և նախնականിട്ടുണ്ട്, որպեսզի այս տարվա սկզբներին լազոտի դուրս գա շուկայում: Ձեզ պատճենում է մարդ, ով նստած է մեծ սպիքավոր մեքենայում՝ զենքերով կամ հրթիռներով: Ձեզ վարելիս դուք սպանում եք այլ մարդկանց, որոնք նույնպես նստած են մեծ սպիքավոր մեքենաների մեջ զենքերով կամ հրթիռներով: Յուրաքանչյուր 15 մեծ խոշոր ավտոմեքենայից մեկը, որի զենքերը կարող են բարելավվել, չի հանդիսանում պարզ VW Camper van, այլ «Iron Lady»‑ն է: Այժմ կա նաև հնարավորություն օգտագործել Մարգարեթ Թաչերիի չարի զորությունները բարու նպատակներով: «Օրվա ընթացքում գագաթներն այրվում են; գիշերը՝ անչափահաս զոմբիներ՝ The Wasted‑ները լցնում են յուրաքանչյուր փողոցները և դարձնում դրանք սպանության գոտիններ,» գրվում է սինոպսիսում: «Քո միակ ելքը Carmageddon‑ը հռչակելն է՝ մահացու underground մրցումների շղթա, որի չեմպիոնը ստանում է մոտեցում վերջին տիեզերակայանին, որը գտնվում է լեռների այն կողմում»: Այսանպատակ հաղթելու համար անհրաժեշտ է պայքարել roguelike‑ների մեքենայական սպանությունների շարքում, քշելով through շրջաններ, որոնք կառավարվում են կոռումպացված ձերբազատող ուժերի, սուպermutացված Wasted‑ների և հրեշավոր պատերազմական մեքենաների կողմից: Մրցաշրջանների միջև դուք ծախսում եք Beatcoins-ը մեքենա, զենք և perk‑երի կատարյալ համադրություն կառուցելու համար: Есть 13 տարբեր մահաբեր զենքերի տեսակներ, որոնց մեջ ներառված են շոթգուներ, ռեյլգոններ և լազերներ, եթե ուզում եք ամենաբարձր մակարդակին հասնել: Հաջողությունը մշտական է, և թվում է, թե յուրաքանչյուր մահից հետո ձեզ կվերածվի մի փոքր ավելի ուժեղ վարորդ: Տրեյլերը դիտեցինք, և թվում է, որ դա ինձ տուրոշ պահ կհամապատասխանի՝ այն տեսքը կարող է տալ այնպիսի վազք, ինչպիսին ես ուզում եմ, բայց դա շատ պայմանավորելու է այն, թե ինչպես կհանգեն և կկիրառվեն մեքենաները: Զենքերն էլ հարկավոր է լինի բավականին ծանրակշիռ: Այս գրառման պահին ես միայն խաղացել եմ 34BigThings‑ի Wipeout‑ի տիպի տիեզերանավային վազք Redout‑ի դեմո տարբերակը, և հիշում եմ, որ այն այնքան էլ չէ հագցրել իմ կարիքները, որքան իր դասական հիմնավորումը, քանի որ դա շատ սահմանափակ նմուշ է եղել: Rogue Shift‑ը հաստատ մի նախագիծ է, որի վրա աչք եմ դնելու, որովհետև դրա նախադրիծը կարող է լինել սատկած, եթե այն կատարյալ իրականացվի ինչպես միջին սպանիչ‑կամբեր‑վի misilային գրոհը: