

Համարձակ քայլով Guerrilla Games-ն ուղղեց իր մոտեցումը բուռն սպասվող Horizon Hunters Gathering-ի համար՝ այն վերածելով կենդանի ծառայության ձևաչափից ավանդական համագործակցության փորձի հարուստ պատմության ռեժիմով: Այս վերանայումը նպատակ ունի անդրադառնալ այս տարվա սկզբին փակ խաղային թեստերից ստացված մեղմ պատասխաններին: Ներքին աղբյուրները հաստատել են, որ Guerrilla-ն ճնշման տակ է մինչև տարեվերջ զգալի բարելավումներ ցուցադրելու՝ նախագիծը կենդանի պահելու համար: Այս ռազմավարական փոփոխությունը նաև ենթադրում է, որ թիմի շատ անդամներ վերանշանակվում են, ինչը կարող է ազդել ծրագրի զարգացման ժամանակացույցի վրա: Horizon Hunters Gathering-ի սկզբնական շրջանակը Sony-ի հավակնոտ մղման մի մասն էր կենդանի սպասարկման խաղերի շուկա, ռազմավարություն, որը վերջերս զգալի խոչընդոտների է բախվել: Չնայած կենդանի ծառայության վերնագրերի նախատեսվող տարածմանը, մի քանիսը չեղարկվել կամ քննադատաբար վերագնահատվել են՝ արտացոլելով այս խաղային հատվածում հաջողության հասնելու մարտահրավերները: Հատկանշական է, որ The Last of Us-ի բազմախաղաց ընդլայնումը վերջերս դադարեցվել է, և Bungie-ի հույսերը Destiny 2-ի շարունակական ընդլայնումների հետ կապված գայթակղության քարերի են հանդիպել: Ներկայումս Guerrilla Games-ի ռեսուրսների մեծ մասը մնում է կենտրոնացված Horizon Hunters Gathering-ի վրա, սակայն վաղ մեկնաբանությունները ցույց են տալիս, որ շեղումը դեպի պատմությունը հիմնված, համագործակցային ձևաչափը կարող է կրկին ակտիվացնել արտոնությունների գրավչությունը: Միևնույն ժամանակ, հիմնական Horizon շարքի հաջորդ հատվածը դանդաղ է զարգանում՝ նպաստելով Sony-ի առաջին կողմի շարքի շուրջ անորոշությանը հաջորդ մի քանի տարիների ընթացքում: Sony-ի ռազմավարության շրջանակներում շարունակվող վերակազմավորումը կարևոր փուլ է նշում: Helldivers 2-ը այլ կերպ բուռն արշավում է կենդանի սերվիսային խաղերի արտադրության մեջ, առանձնանում է որպես կոմերցիոն և քննադատական հաջողություն: Այս ձեռնարկության դժվարությունները ընդգծում են Sony-ի բաց թողնված հնարավորությունները: Խաղային հսկան կարող էր մատուցել առաջին կողմի տիտղոսների ավելի հզոր ընտրություն, եթե չվառեր զգալի ֆինանսական և զարգացման ռեսուրսներ՝ անկանխատեսելի կենդանի սպասարկման հաջողության հասնելու համար: Այնուամենայնիվ, դժբախտության մեջ կա ներուժ. գալիք Fairgame$-ը կարող է լինել միայն այն նորացված հաջողությունը, որն անհրաժեշտ է Sony-ին: