

Միխալ Նովակովսկին, CD Projekt Red-ի համատեղ գործադիր տնօրենը, պատկերացնում է ապագա, որտեղ ամբողջությամբ AI-ի կողմից ստեղծված խաղերը դառնում են գերակշռող, սակայն վերապահումներ ունի դրանց հետագծի վերաբերյալ: Վերահսկելով խորհրդանշական վերնագրերի զարգացումը, ինչպիսիք են The Witcher 4-ը և Cyberpunk 2077-ը, Նովակովսկին կասկածի տակ է դնում գեներատիվ AI-ի կախվածությունը խաղերի ձևավորման համար: Edge's Knowledge տեղեկագրում ներկայացված զրույցի ժամանակ նա բացահայտեց հանդիպումներ արհեստական ինտելեկտի վրա կենտրոնացած ստուդիաների հետ, որոնք խոստանում են խաղերի արագ արտադրություն՝ հիշեցնելով քննարկումը ստուդիայի ղեկավարի հետ, ով կարող էր մեկ շաբաթվա ընթացքում արտադրել 40 նախատիպ: Այնուամենայնիվ, Նովակովսկին մնում է անորոշ, թե արդյոք այս ուղղությունը իսկապես կազդի հանդիսատեսի հետ: Խաղերի թողարկումների արագ աճը էական մարտահրավեր է ներկայացնում խաղացողների ուշադրությունը հագեցած ժամանցային լանդշաֆտի պայմաններում գրավելու համար: Նովակովսկին պաշտպանում է ինքնատիպությամբ և ոգով տոգորված խաղերի ստեղծումը՝ թերահավատություն արտահայտելով ալգորիթմների՝ նման ազդեցիկ փորձառություններ առաջացնելու կարողության վերաբերյալ: Արդյունաբերության մշակողները, ներառյալ GamesRadar-ի Austin Wood-ի հետ հարցազրույցի ենթարկվածները, արձագանքում են խաղերում AI-ի դերի վերաբերյալ մտահոգություններին: Էթիկայի, աշխատանքի տեղաշարժի, գեղարվեստական ամբողջականության, իրավական մարտահրավերների և շրջակա միջավայրի վրա ազդեցության հետ կապված հարցերն ընդգծում են զրույցը: Թեև AI-ն կարող է նպաստել նորարարությանը, դրա հետևանքները արդյունաբերության վրա արժանի են զգույշ ուշադրության: