

Творческая мастерская Nagoshi Studio, основанная ветераном серии Yakuza Тосихиро Нагоси, сталкивается с возможным закрытием после сообщений о том, что NetEase решила отказаться от финансовой поддержки дебютной игры студии высокого профиля, Gang of Dragon. Сообщение было сделано всего через три месяца после релиза игры на The Game Awards, и, как сообщают источники, сотрудников уведомили об этом NetEase в пятницу. Источники указывают, что сокращение финансирования вступит в силу в мае, главным образом из-за потребности проекта в дополнительных 7 миллиардах иен (примерно 44,4 миллиона долларов США) для завершения разработки. Тосихиро Нагоси, известный своей приверженностью предоставлению захватывающих игровых впечатлений, активно ищет альтернативные финансовые решения, чтобы поддержать разработку Gang of Dragon. Однако, на данный момент эти усилия не принесли результата. Ни одна из сторон — ни NetEase, ни Nagoshi Studio — не предоставила официального комментария по ситуации. Gang of Dragon, насыщенная экшеном игра с участием знаменитого южнокорейско-американского актёра Ма Дон-сока, обещала увлекательное повествовательное переживание, которого с нетерпением ожидали многочисленные поклонники Нагоси. В своем первом западном медийном выступлении в 2023 году Нагоси обещал оправдать ожидания своих верных поклонников с этим новым проектом. Развитие событий является частью более широкой тенденции, включающей стратегическое отступление NetEase от её обширных международных инициатив по развитию. После значительных инвестиций в различные мировые игровые студии, компания теперь предпочитает сокращать эти усилия, что приводит к широкомасштабным сбоям. Помимо Nagoshi Studio, это изменение стало причиной закрытия или стратегического разрыва с несколькими многообещающими студиями. Среди них закрытие T-Minus и базирующейся в Ванкувере студии Worlds Untold, созданной в сотрудничестве с автором Mass Effect Маком Уолтерсом. Аналогично, NetEase рассталась с сеульской Jar of Sparks, возглавляемой бывшим сотрудником Xbox Джерри Хуком, и токийской Ouka Studio, которая стояла за Visions of Mana под баннером Square Enix. Тем временем другие японские компании, такие как Grasshopper Manufacture Гоичи Суды и GPTRACK50, созданная выдающимся разработчиком Resident Evil Хироюки Кобаяши, самостоятельно осуществляют свои стратегии выпуска продукции без поддержки NetEase. Индустрия видеоигр остаётся внимательной к этому развитию событий, которое затрагивает заинтересованные стороны по всему миру и изменяет ландшафт международного создания игр.