

В новой главе любимой серии «История игрушек» Pixar снова уводит зрителей в трогательное путешествие, переплетающее ностальгию с актуальными проблемами современной технологии. С момента её появления в 1995 году «История игрушек» пленила зрителей своим причудливым изображением оживающих игрушек. Однако в 2023 году ставки выше, так как наши знакомые герои сталкиваются с грозным новым противником — таблеткой с искусственным интеллектом по имени Лилипад. Когда динамичная и находчивая Джесси замечает изменение в поведении Бонни, беспокойство быстро распространяется среди сообщества игрушек. Бонни, которая раньше ценила своих материальных спутников, теперь кажется захваченной блестящими экранами своего нового подарка — планшета Лилипад. Этот планшет, казалось бы, невинный и привлекательный, обладает передовыми функциями искусственного интеллекта, таящими в себе скрытую злонамеренность, которая ставит под угрозу цель существования игрушек. Анимационный трейлер задает тон, когда Бонни играет на улице с радостью, а её компания игрушек участвует в веселье. Внезапно прибытие посылки нарушает гармонию, вводя Лилипад в их жизнь. Поскольку Бонни становится поглощенной интерактивными функциями планшета, сцена коварно изображает переход от традиционного взаимодействия к пассивному потреблению, что тревожит её преданных игрушек. Лилипад, изображаемая в качестве антагониста и называемая «Лили», проявляет поведение, напоминающее реальные смарт-устройства, — она создана для вовлечения, подражания и, во многих отношениях, превосхождения взаимодействий своих создателей. В ключевой момент Джесси пытается проникновенно обратиться к Лили о благополучии Бонни. Казалось бы, безразличная, Лили жутко повторяет мольбу Джесси, только чтобы юмористично перевести её на испанский и другие языки, что подчеркивает её постоянные возможности слежки. Напряжение нарастает, когда Вуди, стойкий лидер, мобилизует игрушки, осознавая мрачную реальность: «Игрушки — для игры, а технологии — для всего», — размышляет он. В очередной раз Pixar берется за серьёзную тему, пытаясь сбалансировать честность детского воображения перед неизбежным вторжением технологий. Даже когда наши любимые игрушки разрабатывают планы по возвращению внимания Бонни, «История игрушек 5» — это не просто битва старого и нового, а тонкая критика вездесущности технологий в жизни детей. Смогут ли эти любимые персонажи вдохновить зрителей задуматься о привлекательности и возможных последствиях дигитализации? Хотя ответ неясен, «История игрушек 5», безусловно, добавляет вдумчивый слой в продолжающуюся дискуссию о роли технологий в детстве.