

Gregorios Kythreotis, креативный директор научно‑фантастического приключения на ховербайках Sable, задумал нечто новое. Он возглавляет новую студию под названием Eteo, которая планирует выпустить свою первую игру в 2027 году. До этого студия планирует начать выпускать информационный бюллетень Archetypes, который дебютирует в январе и будет обсуждать разные элементы дизайна игр. Eteo будет сосредоточена на «создании ярких игровых миров с явно озорным оттенком» и имеет финансирование от Outersloth, инди‑фонда, управляемого разработчиками Among Us из Innersloth, на ту безымянную первую игру. «Мы основали Shedworks — студию, которая выпустила Sable, примерно через неделю после того, как я закончил обучение по архитектуре», — вспоминает Kythreotis в приведённом выше видео объявления студии. «Мы почти десятилетие учились на работе. Sable была нашей первой действительно большой игрой; она полностью изменила мою жизнь. Eteo — это по сути следующий шаг. Взяв всё, чему я научился, изучая архитектуру, в Shedworks, в Sable, — и применив это к новым творческим исследованиям, к проектам, которые очень личные, но продолжают ту же линию мировостроения, повествования и игр, которые действительно вовлекают людей на эмоциональном уровне.» Начиная с января 2026 года студия будет выпускать Archetypes, бесплатный ежемесячный информационный бюллетень. В течение следующих шести месяцев, образуя первый том, три автора в месяц будут «исследовать незамечённые аспекты дизайна видеоигр, и каждая статья будет освещать темы, релевантные философии дизайна Eteo». Темой первого месяца станут «Летающие города», к которым привлечён к участию Gareth Damian Martin, создатель Citizen Sleeper, а также менеджер сообщества Eteo Emma Kent и двукратный автор RPS Christian Donlan. Если вам интересен Archetypes, вы можете подписаться на его получение через сайт Eteo. А затем, возможно, пока ждёте первый выпуск, перечитайте обзор Sable от бывшей RPSer Alice B. Ну же, ты же этого хочешь.