

Возрождённый проект Hytale, сочетающий элементы Minecraft и выживания, получил новую дату выхода в ранний доступ — 13 января, на прошлой неделе. Однако команда проекта подтвердила, что в этот момент не следует ждать его выхода на Steam: исполнительный директор игры не видит необходимости пока тревожить дверь Valve и хочет избежать того, чтобы ранний доступ оказался затопленным негативными отзывами. Это следует из первого поста с ответами на часто задаваемые вопросы, выпущенного текущими разработчиками Hytale после того, как они получили права на него от Riot. Прежде всего исполнительный директор Патрик 'Lyall' Дербик ответил на вопрос, выйдет ли игра на платформу Steam. «Нет, не сразу», — написал он. «Мы хотим тратить время в раннем доступе на работу с сообществом и улучшение игры, а не переоценивать негативные отзывы игроков, которые ещё не до конца информированы о том, чем мы занимаемся. Steam — отличный инструмент маркетинга, но такой, который нам, возможно, никогда не понадобится. Это не значит, что мы никогда не будем в Steam — просто пока мы не видим в этом необходимости.» С одной стороны, работа с более сконцентрированной группой игроков, у которых можно спросить глубокие мысли об игре на раннем этапе, звучит как неплохой план, особенно учитывая, что команда ясно заявляла, что то, что вы получите в день релиза, будет довольно сыроватым и оставит место для роста. С другой стороны, возможно, есть аргумент в пользу того, что изначальное уклонение от критики со стороны людей вне тех, кто, по всей видимости, уже увлечён Hytale, может привести к слепым зонам в плане того, как игра будет нравиться широкой аудитории в дальнейшем. В любом случае я не разработчик игр и, безусловно, ценю трудную задачу любой современной игры завоевывать репутацию, которая сможет привлечь внимание и не затеряться в лавине множества игр, постоянно конкурирующих за часы игроков. Остальная часть поста FAQ показывает, что Дербик упоминает такие моменты, как то, что команда работает над региональными ценами для ограниченного числа стран на старте, в то время как базовая цена повсеместно — пока 20 долларов. Дополнительные косметические предметы будут добавлены, но монетизация не будет включать pay-to-win. Наконец, питомцы, приручение животных и рыбалка — в разработке, но не будут доступны в январе. Полный пост также стоит прочитать, если вам неясны различия между редакциями Hytale, которые будут продаваться на старте. Дербик и команда также поделились аппаратными требованиями, которые вам нужно выполнить, чтобы без проблем запустить песочницу на вашем компьютере.