

Серия «Метро» известна своей сложной системой кармы, которая помогает определить различные концовки, с которыми сталкиваются игроки. В таких играх, как «Метро 2033», «Last Light» и «Exodus», главный герой, Артём, мог зарабатывать «очки кармы», которые зависят от активных и пассивных действий. Эти очки, хоть и скрыты от прямого взгляда игроков, служили механизмом, углубляющим понимание вселенной Метро, её обитателей и загадочных сил, скрытых в тенях. «Метро 2039» возвращает игроков в атмосферные просторы подземки после событий Exodus, которые вывели их за пределы Москвы. Теперь в центре внимания оказывается новый герой, известный как Незнакомец, изгнанник, блуждающий в мире, где господствует тоталитарная фракция Новорейха. Этот сдвиг в фокусе нарратива приносит с собой и трансформацию в том, как воспринимается игровой мир «Метро 2039». Джон Блох, исполнительный продюсер, делится своими мыслями по поводу этой тематической эволюции: «В наших предыдущих играх мы занимались темой предотвращения конфликта, что нашло отражение в моральных дилеммах, влияющих на действия игроков, их выборы и сюжетные линии». Однако Блох раскрывает, что идеалы изменились: «Там, где раньше расцветали оттенки моральной неопределённости, «Метро 2039» предлагает чёткий моральный компас. Ужасное отсутствие надежды и будущего пронизано обманчивыми обещаниями спасения от фюрера. Наша история сталкивается с ужасами мира, поглощённого войной». Интригуясь тем, как эта новая ясность морали повлияет на карма-систему, я узнал от Блоха, что, хотя карма-система остается неотъемлемой частью этого подавляющего и кошмарного окружения, в её реализации будут значительные изменения. «Каждая часть «Метро» уникально адаптировала основную концепцию кармы, и «Метро 2039» не исключение. Принцип, что действия имеют последствия, сохраняется, но мы внедряем инновации в его интерпретацию. Каждый раз это должно соответствовать нашему сюжету», — объясняет Блох. Хотя Блох не раскрывает конкретные способы проявления кармы в «Метро 2039» или какие действия будут влиять на карму Незнакомца положительно или отрицательно, моё короткое время в игре почти не дало традиционных подсказок, таких как уведомления HUD о Карма Очках, обычные для «Метро 2033» и «Last Light». Несмотря на мои попытки раскрыть все секреты, вести диалоги и использовать нелетальные меры, типичные индикаторы кармы изменились в «Метро 2039». Несмотря на загадочность, окружающую динамику кармы, игроки могут ожидать, что эта реинкарнация системы дополнит исследование морали на фоне борьбы. Когда Незнакомец задумался об искоренении деспотичного режима и столкновении с призрачными эхом своего прошлого, неизбежно, что 4A Games предложит инновационную интерпретацию морального суда в этом расколотом мире.