

Marvel Tōkon: Fighting Souls, долгожданный файтинг с теговой системой от Arc System Works, вошел в фазу открытого бета-тестирования на ПК, но столкнулся с серьезными проблемами производительности. Игроки на ПК устраивают обсуждения на таких платформах, как Reddit, чтобы выразить свое недовольство проблемами, связанными с многопоточностью ЦП, предполагаемыми пятью фоновыми службами Sony и задержкой ввода. Это вынудило разработчиков извиниться и предложить временные рекомендации по устранению проблем. Среди зарегистрированных проблем пользователи выделили вопросы оптимизации, требующие от них постоянной настройки параметров для стабильной производительности. Необходимость входа в систему через PlayStation Network при каждом сеансе добавляет уровень разочарования, еще больше отдаляя игроков от того, что должно быть безупречным опытом. Команда разработчиков активно решает эти проблемы и обещает вскоре предоставить решения. Различные исправления от сообщества и рекомендации разработчиков по настройке, такие как выполнение предварительной компиляции шейдеров в разделе графических настроек, предлагают некоторое немедленное облегчение, хотя они не гарантируют полного разрешения всех проблем. Несмотря на эти неудачи, энтузиазм по поводу полноценного релиза 6 августа остается высоким, чему способствует впечатляющий состав персонажей, включая таких любимцев поклонников, как Шторм, Росомаха, Человек-паук и других. Однако игра в настоящий момент недоступна в более чем 100 странах из-за условий привязки к PSN от Sony. Arc System Works заверяет поклонников, что проблемы, выявленные в бета-тестировании, будут решены до официального запуска. "Мы ценим терпение и конструктивную обратную связь от сообщества", — прокомментировали они, подчеркнув свою приверженность предоставлению качественного игрового опыта. Проблемы, выявленные в ходе этого бета-теста, подчеркивают важность таких периодов тестирования, оставляя игроков с надеждой на успешное разрешение ко времени официального релиза.