

Разработчик Матео Кович, создатель игры Paddle Paddle Paddle, привлёк внимание после того, как раскритиковал игроков за злоупотребление политикой возврата денег Steam. Его игра, описанная как 'игра на нервы', столкнулась с волной возвратов, связанных с временем прохождения менее двух часов, что вызвало у него разочарование. Скандал вокруг Ковича начался с твита, в котором он показал обзор на возврат средств, подчеркнувший лазейку в политике Steam — игроки полностью наслаждаются игрой, а затем возвращают её, что привело к уровню возвратов в 21% несмотря на преимущественно положительные отзывы. Кович пояснил, что его критика не связана с объёмом возвратов, что характерно для таких игр, и не связана с финансовым воздействием, а сосредоточена на этике, когда игроки публично хвастаются, что обошли оплату. Хотя Кович признаёт ошибку в формулировке своего начального твита, он остаётся при мнении, что возврат игры после её успешного прохождения противоречит игровой этике. Обсуждение, поднятое заявлением Ковича, привело к некоторым непредвиденным последствиям, включая негативные обзоры, нацеленные лично на Ковича, а не на его игру, и массу ненавистных сообщений. Независимый разработчик не был смущён этим, утверждая, что это не изменило его траектории продаж, которые достигли пика после выпуска и оставались стабильными в течение месяцев. Кович расширяет свою критику, призывая к более конструктивной обратной связи в причинах возвратов, так как расплывчатые жалобы типа 'слишком сложно' не помогают в разработке игр. Paddle Paddle Paddle, намеренно сложная как игра на нервы, стремится вызвать реакцию, а не ошибки, требующие исправления. Отвечая на комментарии о том, что короткие игры не стоят покупки, Кович утверждает ценность кратких и качественных игровых впечатлений, приводя в качестве примера такие игры, как A Short Hike. Несмотря на разногласия, он планирует оставить свой спорный твит видимым, признавая свою ошибку, но оставаясь при своём послании. Он рекомендует рассылку Саймона Карлеса для тех, кого интересуют данные о возвратах игр. Посреди спора Кович продолжает разработку своего следующего проекта, Rogue Jungle, сигнализируя о своей постоянной приверженности творческим начинаниям.