

في خطوة استراتيجية للاستفادة من عناوينها الشهيرة، أكدت شركة يوبي سوفت في مقابلة مع مجلة فاريتي أن العديد من الألعاب الجديدة من سلسلة Assassin's Creed واثنين من ألعاب Far Cry قيد التطوير. وشارك الرئيس التنفيذي إيف غيليموت أن الشركة تعطي الأولوية لهذه السلاسل الضخمة وسط إعادة هيكلة أوسع تهدف إلى الاستقرار بعد أوقات عصيبة تميزت بتسريح الموظفين وإلغاء المشاريع وإعادة تنظيم الاستوديوهات. يأتي هذا الإعلان كجزء من إعادة ضبط كبرى لشركة يوبي سوفت للتركيز بشكل أكبر على الامتيازات التي تجذب جماهير ضخمة باستمرار. تخطط يوبي سوفت لتطوير العديد من عناوين Assassin's Creed عبر منصات اللعب الفردي والمتعدد، بهدف تنمية مجتمع اللاعبين بشكل أكبر. وبالمثل، ستشهد Far Cry إصدارًا رئيسيًا جديدًا وإصدارًا فرعيًا متعدد اللاعبين طال انتظاره. يتماشى هذا التحول مع استراتيجية إعادة هيكلة أوسع تحت إشراف يوبي سوفت التي بدأت في إنشاء "بيوت إبداعية" جديدة لتوفير المزيد من الاستقلالية لامتيازاتها الرائدة، مما يعزز المساءلة وكفاءة الإنتاج. وكُلفت وحدة Vantage Studios، وهي واحدة من هذه الوحدات، بالإشراف على العلامات التجارية الكبرى للشركة مثل Assassin's Creed وFar Cry وRainbow Six. تهدف هذه الهياكل الجديدة إلى تحويل الامتيازات إلى أنظمة بيئية طويلة الأمد بدلاً من منتجات قائمة بذاتها، مما يضمن تدفقًا ثابتًا وموثوقاً من الألعاب والمحتوى. كما أثرت الدروس المستفادة من عصر الوباء على هذا التوجيه الاستراتيجي. اعترفت يوبي سوفت بأنها توسعت بشكل كبير في العديد من المشاريع وهي الآن تعزز التركيز على مشاريع أكبر وأكثر تأثيرًا. قد يعد هذا المشجعين بمستقبل غني بالعوالم التي يحبونها، مقدمًا بمزيد من التنبؤ بدلاً من الإصدارات التجريبية. بالرغم من عدم الكشف عن التفاصيل المتعلقة بمواعيد الإصدار وأسلوب اللعب، فإن التأكيد ذاته يوفر بعض الراحة وسط عدم اليقين مؤخراً. يوبي سوفت تشير إلى أنه على الرغم من الاضطرابات الماضية، تظل Assassin's Creed وFar Cry أساس استراتيجياتها للمضي قدمًا. وما إذا كان هذا التطوير يثير حماس الجماهير أو قلقهم سوف يعتمد على قدرة يوبي سوفت على تحقيق توازن بين إنتاج عدد أقل ولكن عالي الجودة من الألعاب والحفاظ على سلاسلها المميزة.