

تحدث كورت كولمان، المطور طويل الأمد في بيثيسدا وأحد قادة تصميم لعبة سكايرم، مؤخرًا عن كيفية تصور لعبة The Elder Scrolls 6 تحت قيادته. في البداية، كانت هناك مصادقة على قيادته للمشروع بعد لعبة سكايرم، لكن الخطط تغيرت مع تحويل بيثيسدا تركيزها نحو Fallout 76 وStarfield. في حديث مثير مع PC Gamer، كشف كولمان عن رؤيته السردية المستوحاة من حرب النجوم، والتي تذكر بشكل خاص بفيلم The Empire Strikes Back. في قصته المفاهيمية، سوف يكتسب اتحاد الدومنيون الذي يقوده التألمور، والمعروف بطموحاته السلطوية، قوة في جميع أنحاء تامرييل. وستكون شخصية اللاعب، بدلاً من البطل الكلاسيكي الذي يتمتع بقوى جبارة، تلعب دورًا أكثر تعقيدًا. حيث سوف تدعو القصة اللاعبين إلى قصة من المقاومة والأمل، بدعم من وريث كرمز لانتصارات مستقبلية على الظلام الحتمي. تشير رؤى كولمان التأملية إلى شيء محتمل بخلاف رحلة البطل المعتادة، باختياره بطلًا يجب أن يبحر في تيارات القوة المعقدة دون امتلاك قدرات تدمير العالم. يوقظ هذا النهج السردي المقترح نهايات معلقة، متحدية التوقعات التقليدية، وهي استراتيجية اعترف بأنها قد لا تتماشى مع الوتيرة السريعة للألعاب الحديثة و شهية اللاعبين لخاتمات واضحة. في النهاية، بينما تقدم رؤية كولمان لمحة مثيرة للاهتمام في اتجاه غير مستكشف لسلسلة The Elder Scrolls، إلا أن تحقيقها لا يزال مجرد تكهنات. سواء كان هذا الاتجاه يعكس خطط بيثيسدا الحالية للسلسلة غير معروف، تاركًا الجماهير والمطورين يتأملون في السيناريوهات المحتملة التي قد تكون موجودة في الأفق. في الوقت الذي تستمر فيه المجتمع بالنقاش حول الأفكار، قد يظهر تطور أو تقدم خيالي ليشمل شيئًا يثير الاهتمام مثل حبكة اقتصادية تمتد عبر تامرييل يقودها تاجر السلطعون الشهير من لعبة مورويند. في الوقت الحالي، ينتظر العالم بفارغ الصبر حركة بيثيسدا السردية القادمة، أيا كان الشكل الذي ستأخذه.