

في مشهد مليء بإصدارات الألعاب الجديدة، تبرز لعبة Citadelum التي طورتها Abylight Studios كمحاولة لدمج الجماليات القديمة للألعاب مع لمسات عصرية. أُصدرت اللعبة لجهاز Nintendo Switch 2، وقد كانت منتظرة وتعرضت للنقد لمزيجها بين التصميم النستالجي وبعض العناصر المبتكرة. عند إطلاقها في يناير 2026، حصدت Citadelum بسرعة اهتمام مجتمع الألعاب. جذبت سحرها الرسومي البيكسلي وغريزة الحنين اللاعبين القدامى، بينما استهدفت التحسينات الراقية جذب جيل جديد. الإعداد الذي تستلهمه اللعبة من منصات الألعاب الكلاسيكية ثنائية الأبعاد هو تكريم لأسلافها وأرضية جديدة للاستكشاف. أشاد النقاد، بما في ذلك ساروور رون من NoobFeed، بالمنظار البصري للعبة. دمج بين لوحات الألوان المعقدة وتصميم المستويات المتقن يخلق قصة بصرية رائعة. ومع ذلك، تساءل البعض عن عمق اللعبة الحقيقي. يقترح رون أن اللعبة تجذبك بواسطة جمالياتها ولعبها البدائي الناجح، لكنها تفتقر إلى التعقيد والتنوع الذي يتوقعه الكثيرون من لعبة تعتبر نفسها كلاسيكية حديثة. في حين أن أسلوب اللعب جذاب في البداية، إلا أنه يمكن تطويره بآليات وميزات أعمق. في نسختها الحالية، تقدم Citadelum مغامرة بسيطة مع تقدم خطي، مما قد لا يرضي اللاعبين الذين يبحثون عن تجربة أكثر تعقيدًا مليئة بالتحولات. المطورون، واعون لهذه الانتقادات، أعربوا عن نيتهم في تطوير Citadelum بعد الإطلاق. Abylight Studios تظل ملتزمة بالأيديولوجيا التي تقول بأن الألعاب يمكن أن تنمو وتتطور، غالبًا ما تعكس مدخلات قاعدة لاعبيها. التعليقات التي جمعت من المراجعات الأولية وتجارب اللاعبين ستكون على الأرجح عاملًا أساسيًا في تشكيل مسار اللعبة. في الختام، في حين أن Citadelum تمتلك هوية فريدة بالفعل في عالم الألعاب، فإن نجاحها المستقبلي يعتمد على مدى فاعلية Abylight Studios في إدخال مزيد من التعقيد والعمق في الإطار الحالي. توجد إمكانيات توسعية واسعة، ومع التحسينات المناسبة، قد تتحول Citadelum من لعبة مثيرة بصريًا إلى تجربة حقيقية أسطورية في نطاق الألعاب رجعية الطابع.