

ماذا أسمع؟ صوت بيانو رقيق يصاحبه تلاطم الأمواج. أوه، إنها أول توسعة رئيسية لـ Hollow Knight: Silksong التي أعلن عنها مطوروها، فريق Team Cherry، أنها ستصل في العام القادم. تُسمّى Sea of Sorrow وتبدو أنها ستتضمن الكثير من التأمل الحزين في الأمواج العاتية. أعلن Team Cherry عن هذه الإضافة القادمة إلى لعبة الميترويد-فينيا من خلال المقطورة أعلاه وبمقالة مدونة، مشيرين إلى أن Sea of Sorrow ذو الطابع البحري سيكون مجانيًا لجميع اللاعبين. سيتضمن مناطق جديدة ورؤساء جدد وأدوات جديدة وأكثر من ذلك. تتكون المقطورة نفسها من أربع لقطات. تظهر لقطتان خطافَيْ صيد وهورنت من عملها الفني الرئيسي للإصدار، لكن بينهما هناك لقطةان قد تكونان أكثر إثارة للاهتمام. الأولى هي لقطة لكائنٍ أو شيءٍ يستقر على منصة خشبية ومغطّى بغطاء، ويشبه إلى حدّ ما قبرًا. ثم هناك لقطة لهياكل زجاجية وذهبية مزخرفة لكنها تالفة تتعرّض لضربات برق متقطعة، ومليئة بما يبدو كأجنحة حشرات مُهملة. ما معنى كل ذلك بحق السماء؟ حسنًا، لست مطّلعًا بما يكفي لأتحدث عن Hollow Knightverse، بالرغم من أن Team Cherry تعد بأن المزيد سيُكشف قبل الإصدار. في هذه الأثناء، أصدرت الاستوديو تحديثًا تجريبيًا لنسخ PC من Hollow Knight الأصلية عبر Steam وGOG، تزامنًا مع إصدارها على جهاز من شركة غامضة تُدعى Tin Nendo. لا، لم أسمع عنهم أيضًا. يتضمن تحديث PC دعم نسب العرض 16:10 و21:9 ودعمًا إضافيًا للمتحكمات. كما عملت Team Cherry على تقليل تشويش الألوان وجعلت اللعبة تتوقف تلقائيًا عند فتح المخزون. بخلاف ذلك، توجد بعض الإصلاحات العامة للأخطاء، ومشكلة على Steam Deck ستظل بحاجة إلى العمل حولها في الوقت الراهن. هناك مشكلة في مشاهد القَطع تُظهر نمط اختبار عند اللعب على Steam Deck، بسبب أن النظام يفضّل إصدار Proton غير المتوافق، كما كتبت Team Cherry عن ذلك. نحن نعمل على إصلاح لهذه المشكلة، لكن يمكن حاليًا تجاوزها باختيار إصدار Linux Runtime في إعدادات التوافق، مما يجبر النظام على استخدام النسخة الأصلية للّعبة على Linux. كالمعتاد، يمكنك العثور على تعليمات الانضمام إلى النسخة التجريبية في منشور Team Cherry عن ذلك. والآن، إن سمحت لي، يجب أن أذهب لشراء أساور أذرع بحجم Hornet وحلقة مطاطية.