

زد من شدة مقاطع المعدن القاسي وتأكد من أنك مغطّى بالشوَك. Carmageddon: Rogue Shift، نسخة roguelite المستوحاة من لعبة قتال السيارات التقليدية من مطوّري Redout، 34BigThings، كُشِفَت عنها للتو ومن المقرر أن تُحدث ضجة في الساحة مبكرًا العام المقبل. أنتَ شخص يقود سيارة كبيرة مغطاة بالشوْك وبها أسلحة أو صواريخ. الأشخاص الذين تقود ضدهم أثناء سيرك في السباق أيضًا في سيارات كبيرة مغطاة بالشوْك ولديها أسلحة أو صواريخ. إحداهن من بين هذه السيارات الكبيرة الخمس عشرة المجهزة بأسلحة قابلة للترقية هي فان كامبر ليست من طراز VW وتدعى «Iron Lady». وأخيراً، فرصة لاستخدام قوى مارجريت تاتشر الشريرة لأجل الخير. «نهارًا، تتصاعد السماء بالدخان؛ وبليل، تغمر جحافل الزومبي —الـWasted— كل شارع وتحوله إلى مناطق قتل»، كما يقرأ الملخص. «طريقتك الوحيدة للخروج هي الفوز في Carmageddon: سلسلة من السباقات القاتلة تحت الأرض يحوز بطلُها فرصةً للوصول إلى آخر محطة فضائية وراء الجبال». المهمّة هي الخروج من ذلك عبر جولات roguelike من قتل السيارات، والقتال في أحياء تقودها سلطات فاسدة، وجحافل الـWasted المتحوّرة، وآلات حرب وحشية. بين الجولات، تنفق Beatcoins لبناء التوليفة المثالية من السيارة والسلاح والامتيازات. هناك 13 نوعًا مختلفًا من Deathbringer، بما في ذلك شوتغان وبنادق سكك حديدية وليزر إذا رغبت في التزيّن بالترف. التقدم في اللعبة دائم، ويبدو أنك ستُعاد ولادتك كسائق أقوى في كل مرة تموت فيها. بعد مشاهدة التريلر، يبدو أنه قد يمنحني ذلك الإحساس نفسه الذي أشتاق إليه عادةً من Wreckfest، لكن ذلك يعتمد في الأساس على مدى رضا تحكم السيارات وتفاعلها مع بعضها. الأسلحة أيضًا تحتاج إلى وزنٍ كافٍ. حتى كتابة هذا النص، لم أجرب سوى إصدار تجريبي من Redout، سباق المركبات الفضائية الشبيه بـWipeout من 34BigThings، وأذكر أنه لم يلبِ رغباتي تمامًا كما كان مصدره في الكلاسيكية في عينة محدودة للغاية، ليكون ذلك عادلاً. Rogue Shift بلا شك عنوانٌ سأتابعه، لأنه يبدو أن فكرته قد تكون قاتلة إذا طُبّقت بجودة توازي مستوى هجومك المعتاد بمن مركبات القتل-كامبر-فان بالصواريخ.