

مارفل Tōkon: Fighting Souls، لعبة قتال فرق منتظرة بشدة من تطوير Arc System Works، دخلت المرحلة التجريبية المفتوحة على الحاسوب، لكنها واجهت مشاكل أداء كبيرة. اتجه لاعبو الكمبيوتر إلى وسائل التواصل الاجتماعي، مثل ريديت، للتعبير عن إحباطهم من المشاكل المتعلقة بخيوط المعالجة في وحدة المعالجة المركزية، ووجود خمس خدمات فرعية من سوني تعمل في الخلفية وتأخر في الاستجابة. أدى ذلك إلى إصدار المطورون اعتذارًا وتقديم إرشادات مؤقتة لحل المشكلات مؤقتًا. من بين المشاكل المبلغ عنها، أبرز المستخدمون قضايا التحسين، حيث تتطلب اللعبة منهم تعديل الإعدادات باستمرار لتحقيق أداء مستقر. ضرورة تسجيل الدخول عبر شبكة بلايستيشن في كل جلسة أضافت لطبقة من الإحباط، مما يبعد اللاعبين عن التجربة التي يجب أن تكون سلسة. فريق التطوير يعالج هذه المخاوف بنشاط ويعد بتقديم حلول قريبًا. توفر بعض الحلول المطروحة من قبل المجتمع وتعديلات الإعدادات الموصى بها من قبل المطور، مثل تنفيذ تهيئة المظلات ضمن إعدادات الرسوميات، بعض الراحة الفورية، رغم أنها ليست مضمونة لحل جميع المشاكل. وعلى الرغم من هذه المعوقات، تبقى الحماسة مرتفعة لإطلاق اللعبة الكامل في 6 أغسطس، مدعومة بمجموعة قوية من الشخصيات المحبوبة مثل ستورم، وولفرين، وسبايدر مان، وغيرهم. ومع ذلك، فإن اللعبة غير متاحة حاليًا في أكثر من 100 دولة نظرًا لشروط الربط مع شبكة بلايستيشن من سوني. تبرز Arc System Works للمشجعين أن المشكلات المحددة خلال البيتا سيتم التعامل معها قبل الإطلاق. "نقدّر صبر المجتمع وملاحظاتهم البناءة،" علقوا، مما يؤكد التزامهم بتقديم تجربة لعب متقنة. تؤكد المشاكل التي أثيرت خلال هذه الفترة التجريبية على أهمية مثل هذه الاختبارات، مما يترك اللاعبين متفائلين بالحل الناجح في الوقت المناسب للإصدار الرسمي.