

ميشال نوفاكوسكي، المدير التنفيذي المشترك لشركة سي دي بروجيكت ريد، يتصور مستقبلاً حيث تصبح الألعاب المولدة بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي شائعة، لكنه يبدي تحفظات بشأن مسارها. يشرف نوفاكوسكي على تطوير عناوين شهيرة مثل The Witcher 4 وCyberpunk 2077 ويتساءل عن الاعتماد على الذكاء الاصطناعي لتصميم الألعاب. في محادثة معروفة ضمن نشرة Edge للمعرفة، كشف عن لقاءات مع استوديوهات تركز على الذكاء الاصطناعي وتعد بإنتاج سريع للألعاب، حيث أشار إلى نقاش مع رئيس استوديو يمكنه إنتاج 40 نموذجاً أولياً في أسبوع. ومع ذلك، لا يزال نوفاكوسكي غير متأكد مما إذا كان هذا الاتجاه سيلقى صدى حقيقي مع الجماهير. الزيادة السريعة في إصدار الألعاب تمثل تحدياً كبيراً في جذب انتباه اللاعبين وسط مشهد ترفيهي مشبع. يشجع نوفاكوسكي على إنشاء ألعاب مليئة بالأصالة والروح، ويعبر عن شكوكه بشأن قدرة الخوارزميات على توليد تجارب مؤثرة. كما يعبر المطورون في جميع أنحاء الصناعة، بما في ذلك من تحدث معهم أوستن وود من GamesRadar، عن مخاوفهم بشأن دور الذكاء الاصطناعي في الألعاب. تسلط المناقشات الضوء على قضايا تتعلق بالأخلاقيات، فقدان الوظائف، النزاهة الفنية، التحديات القانونية، وتأثيرات بيئية. بينما قد يسهل الذكاء الاصطناعي الابتكار، فإن تأثيراته على الصناعة تتطلب اعتباراً حذراً.