

Nintendo, провідний новатор в інтерактивних розвагах, стикається з недавніми труднощами після оголошення про значне зменшення виробництва очікуваної портативної консолі Switch 2. Згідно з повідомленням Bloomberg, через різке падіння попиту в святковий сезон та слабкі продажі у США гігант ігрової індустрії планує скоротити виробництво на понад 30%, маючи на меті випустити 4 мільйони одиниць замість раніше запланованих 6 мільйонів. Очікується, що ця тенденція зберігатиметься до другого кварталу року. Незважаючи на рекордний запуск у червні 2025 року, коли було продано 17,37 мільйона одиниць, компанія виглядає розчарованою зменшенням ентузіазму навколо Switch 2. В той час як японський ринок демонструє стійкість, підтримувану доступними вітчизняними варіантами, закордонні продажі, зокрема в Сполучених Штатах, не були такими міцними. Аналітик Asymmetric Advisors Амір Анварзаде висловив занепокоєння, зазначивши: "Цей дефіцит апаратного забезпечення в першому році, під час великого святкового сезону, є жахливою новиною." Інсайдери припускають, що це скорочення виробництва не повинно завадити Nintendo досягти прогнозу на Уолл-стріт про приблизно 20 мільйонів одиниць, проданих до кінця фінансового року. Додатково ускладнює становище Nintendo слабкий ринок США, посилений зростанням цін на чіпи пам'яті, які можуть натягнути прибутковість та змусити підвищити ціни, потенційно ще більше погіршуючи споживчий інтерес. Показники прибутковості компанії були в тіні високих цін на пам'ять, що є загрозою для їх фінансової екосистеми. Крім того, невиразний програмний портфель не зміг вдало захопити інтерес споживачів, хоча нещодавні пропозиції, такі як Pokémon, демонструють обнадійливі ознаки залученості. Реакція на Токійській фондовій біржі після звіту Bloomberg була не дуже сприятливою, акції закрилися на рівні майже на 5% нижче. Це означає зниження на 15,2% за рік і різке падіння на 39% від піку, досягнутого в кінці літа 2025 року. Головним викликом для Nintendo є не початковий запуск, а підтримка початкового ентузіазму та стійкого інтересу споживачів. Потенційні проблеми, пов'язані з програмним забезпеченням, і, можливо, недостатня ігрова пропозиція викликають занепокоєння. Майбутня динаміка ринку значною мірою залежатиме від того, чи потрібно буде Nintendo підвищувати ціни у відповідь на кризу вартості компонентів пам'яті.