

Творча майстерня Nagoshi Studio, заснована ветераном серії Yakuza Тосіхіро Нагоші, зіштовхнулась із загрозою закриття після повідомлень про те, що NetEase вирішила припинити фінансування дебютної гри студії, Gang of Dragon. Про це оголосили лише через три місяці після презентації гри на The Game Awards, повідомивши співробітників у п’ятницю. Джерела зазначають, що скорочення фінансування набуде чинності у травні, головним чином через необхідність додаткових 7 мільярдів єн (приблизно 44,4 мільйона доларів США) для завершення розробки. Тосіхіро Нагоші, відомий своїм прагненням до створення захоплюючих ігрових вражень, активно шукає альтернативні фінансові рішення для підтримки проекту Gang of Dragon. Проте на цей час ці зусилля не дали результатів. Жодна з двох сторін — ні NetEase, ні Nagoshi Studio — не надала офіційних коментарів щодо ситуації. Gang of Dragon, насичена дією гра з відомим корейсько-американським актором Ма Дон-соком, обіцяла захоплюючий сюжет, якого дуже очікували прихильники Нагоші. У своєму першому виступі для західних медіа в 2023 році Нагоші обіцяв виправдати очікування своїх відданих шанувальників цим новим проектом. Цей розвиток є частиною ширшої тенденції щодо стратегічного відступу NetEase від своїх масштабних міжнародних ініціатив розвитку. Після значних інвестицій у різні глобальні ігрові студії компанія зараз вирішила скоротити масштаби, що призвело до широкомасштабних порушень. Крім Nagoshi Studio, ця зміна зумовила закриття або стратегічний вихід з декількох перспективних студій. До них належать закриття T-Minus і ванкуверської Worlds Untold, заснованої у співпраці з письменником Mass Effect Маком Волтерсом. Так само NetEase припинила співпрацю з сеатлівською Jar of Sparks, якою керує колишній співробітник Xbox Джеррі Гук, та токійською Ouka Studio, яка працювала над Visions of Mana під егідою Square Enix. Тим часом інші японські компанії, такі як Grasshopper Manufacture Гоїчі Судзи та GPTRACK50, створені за участі легенди Resident Evil Хіройюкі Кобаяші, продовжують власні випуски незалежно від підтримки NetEase. Ігрова індустрія залишаться пильною, спостерігаючи за розвитком цих подій, які впливають на зацікавлені сторони у всьому світі та змінюють ландшафт міжнародного створення ігор.