

У стратегічному повороті, щоб скористатися своїми відомими серіями, Ubisoft підтвердила в інтерв'ю з Variety, що в розробці знаходяться кілька нових ігор серії Assassin's Creed та дві гри Far Cry. Генеральний директор Ів Гіймо повідомив, що компанія надає пріоритет цим блокбастерам у процесі ширшої реорганізації, націленої на стабілізацію після складних часів, позначених звільненнями, скасуванням проєктів та реорганізацією студій. Цей анонс є частиною великого перезавантаження Ubisoft, щоб більше зосередитися на франшизах, які постійно залучають величезну аудиторію. Ubisoft планує розробити 'кілька' ігор Assassin's Creed для однокористувацьких та багатокористувацьких платформ, намагаючись ще більше розширити свою ігрову спільноту. Аналогічно, Far Cry отримає нову основну гру та довгоочікуваний багатокористувацький спін-офф. Цей зсув узгоджений із ширшою стратегією реструктуризації, в рамках якої Ubisoft створила нові 'креативні доми', щоб надати своїм провідним франшизам більше автономії, посилюючи підзвітність та підвищуючи ефективність виробництва. Vantage Studios, один із таких підрозділів, керуватиме основними брендами компанії, такими як Assassin's Creed, Far Cry та Rainbow Six. Ці нові структури мають на меті перетворити франшизи у довгострокові екосистеми, а не окремі продукти, забезпечуючи тим самим постійний і надійний потік ігор та контенту. Уроки з епохи пандемії також вплинули на цей стратегічний поворот. Ubisoft визнала, що розосередилася на занадто багатьох проєктах, і тепер консолідується, щоб зосередитися на більших, більш впливових починаннях. Це може обіцяти фанатам майбутнє насичене їх улюбленими світами, презентованими з більшою передбачуваністю, а не через експериментальні випуски. Хоча конкретні деталі щодо дат випуску та геймплея не були розкриті, саме підтвердження дає деяке полегшення на тлі нещодавньої невизначеності. Ubisoft сигналізує, що попри минулі труднощі, Assassin's Creed і Far Cry залишаються основою її стратегій у майбутньому. Чи цей розвиток подій стане захопливим чи непокоєним для фанатів, залежатиме від здатності Ubisoft збалансувати свою увагу між випуском меншої кількості високоякісних ігор та підтримкою своїх знакових серій.