

Marvel Tōkon: Fighting Souls, надзвичайно очікувана бійка за участю команд від Arc System Works, увійшла в стадію відкритого бета-тестування на ПК, але зіткнулася зі значними проблемами з продуктивністю. Гравці на ПК звернулися до платформ соціальних мереж, таких як Reddit, щоб висловити своє невдоволення проблемами, пов'язаними з багатопоточністю процесора, нібито п’ятьма фоновими службами Sony, і затримкою вводу. Це спонукало розробників вибачитися і запропонувати тимчасові вказівки з усунення несправностей. Серед заявлених проблем користувачі акцентували увагу на питаннях оптимізації, через які гра вимагала від них постійно змінювати налаштування для стабільної продуктивності. Вимога входити в систему через PlayStation Network кожної сесії додала розчарування, ще більше відокремлюючи гравців від того, що повинно було бути безперервним досвідом. Команда розробників активно вирішує ці проблеми й обіцяє незабаром надати рішення. Багато прийомів, запропонованих спільнотою, і рекомендовані розробниками зміни налаштувань, такі як запуск підігріву шейдерів у графічних налаштуваннях, пропонують деяке негайне полегшення, хоча вони не гарантують вирішення всіх проблем. Попри ці невдачі, ентузіазм щодо повного випуску 6 серпня залишається високим, підкріпленим чудовим складом персонажів, серед яких улюбленці фанатів, як-от Шторм, Розомаха, Людина-Павук та інші. Проте наразі гра недоступна в понад 100 країнах через умови Sony щодо зв’язку з PSN. Arc System Works заспокоює фанатів, що виявлені під час бета-тестування проблеми вирішаться до запуску. "Ми вдячні спільноті за терпіння і конструктивні відгуки", зауважили вони, підкреслюючи їхню відданість наданню вдосконаленого ігрового досвіду. Виявлені проблеми під час цієї бета-фази підкреслюють важливість таких тестувальних періодів, залишаючи гравцям надію на успішне вирішення вчасно до офіційного виходу.