

کورت کولمن، یکی از توسعهدهندگان باسابقه در بتزدا و طراح مشترک اسکایریم، به تازگی پرده از آنچه ممکن بود The Elder Scrolls 6 تحت هدایتش باشد، برداشته است. در ابتدا اطمینان داشت که پس از اسکایریم رهبری پروژه را به عهده دارد، اما برنامهها تغییر کرد و بتزدا تمرکز خود را به Fallout 76 و Starfield معطوف کرد. در گفتگوی جالبی با PC Gamer، کولمن دیدگاه روایتی الهام گرفته از جنگ ستارگان خود را فاش کرد که به خصوص یادآور The Empire Strikes Back بود. در داستان مفهومی او، سلطنت آلدمری به رهبری ثالمور، که به خاطر اهداف اقتدارگرایانهاشان شناخته میشود، در سراسر تمریل جایگاه می یافت. شخصیت بازیکن، به جای یک قهرمان همهتوان کلاسیک، نقش پیچیدهتری ایفا میکرد. مسیر داستان از بازیکنان میخواست وارد روایتی از مقاومت و امید شوند و به وارثی کمک کنند تا به عنوان نمادی برای پیروزیهای آینده بر تاریکی پیشرو ایستادگی کند. بینشهای تأملی کولمن نشاندهنده یک تغییر بالقوه از سفر معمولی قهرمان است، در جهت انتخاب یک شخصیت محوری که مجبور است بدون داشتن تواناییهای دگرگونکننده جهان، جریانهای پیچیده قدرتپویا را هدایت کند. این رویکرد روایتی پیشنهاد خامانهای را ارائه میدهد که انتظارات متداول را به چالش میکشد، استراتژیای که او اذعان داشت ممکن است با ضرباهنگ سریع بازیهای مدرن و اشتهای بازیکنان برای پایانهای قطعی سازگار نباشد. در نهایت، در حالی که دیدگاه کولمن نگاهی جذاب به مسیری ناشناخته برای مجموعه The Elder Scrolls ارائه میدهد، تحقق آن صرفاً در حد گمانهزنی باقی میماند. اینکه آیا این مسیر با برنامههای فعلی بتزدا برای این فرانچایز مطابقت دارد یا نه، ناشناخته است و طرفداران و توسعهدهندگان را به تأمل درباره داستانهای احتمالی در افق میبرد. در حالی که جامعه همچنان به بحث و تبادل نظر درباره ایدهها میپردازد، ممکن است پیشرفتی تخیلی یا پیچشی به همان اندازه جالب به وقوع بپیوندد، چیزی مانند توطئه اقتصادی وسعت تمریل به رهبری تاجر خرچنگ گلی معروف از موروویند. فعلاً، قلمرو با نفسی حبس شده منتظر حرکت روایتی بعدی بتزدا میماند، هر شکلی که به خود بگیرد.