

سانتا راگیونه اعلام کردهاند که تمام بدهیهایی را که برای توسعه بازی سورئالیستی ترسناک HORSES قرض گرفته بودند بازپرداخت کردهاند، با وجود اینکه انتشار آن در Steam و Epic Games Store رد شد. این نتیجهای بهتر از آنچه انتظار میرفت، با توجه به نقش محوری Steam در گیمینگِ رایانهای و نمایشی قوی از حمایتی که از هنری که تابوها را کنار میگذارد و به چیزی عمیقاً زشت میپردازد میآورد. با این حال، این هم برای نگه داشتن سانتا راگیونه در عملیات کافی نیست. همانطور که هنگام شکستن سکوت درباره ممنوعیت Steam در ماه گذشته هشدار داده شده بود، این توسعهدهندگان به تعلیق عملیات پرداخته و به دنبال کارهای دیگری میگردند. احتمال دارد در آینده دوباره گروه به هم بپیوندد، اما این «کار آسانی نخواهد بود». به گفته سانتا راگیونه، HORSES از زمان عرضه روی GOG، Humble و Itch در مجموع حدود ۱۸٬۰۰۰ نسخه فروخته و درآمد خالصی در حدود ۶۵٬۰۰۰ دلار ایجاد کرده است. در نوامبر گذشته، توسعهدهندگان به ما گفتند که برای تکمیل توسعه، حدود ۵۰٬۰۰۰ دلار از دوستان قرض گرفتهاند و بودجه کل تا ۱۰۰٬۰۰۰ دلار میرسید. «پس از پرداخت حقالزحههای بدهی به آندریا لوکو بورلرا، نویسنده و خالق HORSES، این عایدات برای بازپرداخت وامهایی که برای پایان دادن به توسعه گرفتیم کافی خواهند بود»، بیانیهای که شب گذشته به RPS ارسال شد، میگوید. «ما از بازیکنان و از همه کسانی که با به اشتراکگذاری بازی و ترویج آن در اطراف آن، از انتشار حمایت کردند، بسیار سپاسگزاریم. پرداخت بدهیهایمان یک موفقیت است و از این بابت احساس آرامش میکنیم.» «همزمان، این نتیجه برای آغاز تولید یک بازی جدید کافی نیست»، ادامه میدهد. «این پول عمدتاً تعهداتی را پوشش میدهد که به دلیل طولانی شدن پایان توسعه ایجاد شدهاند. اگر فروشها ثابت بمانند، ممکن است بتوانیم در آینده از یک پروتوتایپ جدید بودجهای تامین کنیم، اما تیم ناچار بوده و خواهد بود در میانمدت به کارها و پروژههای دیگری روی بیاورد. دوباره گردهمآیی همه اعضا آسان نخواهد بود، هرچند که واقعاً دوست داریم چنین کاری انجام شود.» استیم در ژوئن ۲۰۲۳ نسخه در حال کار HORSES را رد کرد. دلایل این تصمیم برای پلتفرمدار همچنان روشن نیست، اما بهگفته بیانیهای از Valve که از سوی خود سانتا راگیونه منتشر شده، بازبَرزان این پلتفرم نسبت به تصاویر «رفتار جنسی با فردی زیر سن قانونی» نگرانی داشتند. توسعهدهندگان پس از آن بازی را طوری تغییر دادند تا همه شخصیتها به وضوح بالای ۲۰ سال نشان داده شوند. آنها همچنین استدلال کردهاند که هرچند HORSES تصاویر آزار جنسی به انواع مختلف را دربر میگیرد، هدف تحریک یا تمجید ندارد. من HORSES را بررسی کردهام و گرچه بازی را تجربه نکردهام و بنابراین نمیتوانم درباره نسخه در حال کار از ژوئن ۲۰۲۳ سخن بگویم، اما قطعاً این اثر پورنوگرافی کودکان نیست. این داستانی است درباره ستم و آزار جنسی، که سانسور را به عنوان نوعی سادیسم میپذیرد. خشونتی که نشان میدهد بهطور فناوریمحور و از طریق پروژکتور درون بازی و قطعات طراحی خودارجاعی منتقل میشود. این اثر به وضوح قصد ندارد بهعنوان بازنمایی بیفیلتر یا تأییدِ آن درک شود. ادعای خلاف این به معنای برداشت نادرست از بازی یا بدتر، تحریف آن در چارچوب نیست. در بیانیه این هفته دربارهٔ فروش، سانتا راگیونه مینویسند که ممنوعیت Steam باعث «عجلهٔ طولانی برای تأمین بودجه، با بدهی، هزینه فرصت و اعضای تیمی که کارهای دیگری انجام میدهند» شده است. به زبان دیگر، استودیو مدتها پیش از اعلام تصمیم Valve دربارهٔ این شرکت در حال ت fuerte شدن و تکهتکه شدن بوده است. همچنین توسعهدهندگان اشاره میکنند که اگرچه HORSES در ابتدای عرضه نسبتاً با اقبال روبهرو بوده، این بازی از درآمد بلندمدت Steam از فروشهای متعدد و بستههای اجرایی محروم خواهد ماند. «اقتصاد Steam بهشدت بر فروشهای بلندمدت چندساله و برای پروژههای گذشته ما به توزیع کلید Steam از طریق بستهها متکی است که اخیراً برای عناوین کمفروش نیز محدود شده است.» آنها مینویسند. «این تفاوتهای ساختمانی است که چرا نتیجهٔ قویِ دو هفته در فروشگاههای کوچتر نمیتواند نشان دهد که یک انتشار کامل Steam چگونه بوده است.» مایل هستم در مورد وضعیت توزیع کلیدها بیشتر بدانم. سانتا راگیونه پیشتر Valve را بهدلیل امتناع از اعطای کلیدهای Steam برای یک «فرصت بستهبندی عالی» شامل Saturnalia، بازی ترسناک پیشین آنها، مورد انتقاد قرار دادهاند. توسعهدهندگان با بازگرداندن تمرکز به نقش Valve بهعنوان مقرِّ regulator و سانسور در بازار گستردهٔ PC، نتیجه میگیرند که فروشهای نسبتاً بهتر از انتظار HORSES «نباید از مسئلهٔ گستردهتری که در معرضِ خطر است—نیاز به قوانین واضحتر، فرایندهای شفاف و پاسخگویی معنادار از پلتفرمهای توزیعی نزدیک به انحصار و سیستمهایی که اعمال میکنند—غافل شوند.» «برای هر مورد مانند HORSES که قابل دیدن است، دهها بازی دیگر وجود دارند که بهطور خاموش ممنوع، از فهرست خارج یا در بررسی نامشخص باقی میمانند و توسعهدهندگان از ترس پاسخگیری یا تأیید آینده، جرأت صحبت عمومی ندارند»، بیانیه پایان مییابد. برای ادامهٔ همین روند، خبر ممنوعشدن HORSES توسط Steam پس از یک سرکوب گستردهتر علیه بازیهای بزرگسال در هر دو پلتفرم Valve و فروشگاه مستقل Itch.io منتشر شد. این تابستان، Valve و Itch شرایط ارائهٔ خود را تغییر دادند تا به شبکههای پرداخت بینالمللی حق داشته باشند در تعریف محتوای بزرگسالِ قابل قبول تصمیمگیری کنند. شبکههای پرداخت بهنظر میرسد با فشار گروههای ضدزنگرایی و فعالان ضدپورنوگرافی با گرایشهای بسیار محافظهکار قوانین خود را سختتر کردهاند. کارزار معکوس برای وادار کردن این شبکهها به بازنگری سیاستها در حال انجام است، به وسیلهٔ چهرههای جامعه مانند روزنامهنگار و یوتیوبر آنا والنس. احتمالاً سال آینده گزارشهای بیشتری در این باره خواهیم داشت. بهروزرسانی: تیتر این مقاله در ابتدا میگفت HORSES «تعادل را شکسته است»، زیرا من شخصی هستم که کلمات را درست نمیفهمم. این نوشته ویرایش شد.