

هر از گاهی، یک نسخه یا پروژه نسبتاً جالب در یک کنفرانس بزرگ با پشتوانهٔ بازاریابی کم یا بدون آن معرفی میشود، یا توسط تیمهای بزرگ و شرکتگونه. در KubeCon + CloudNativeCon، الیزابت گیلبرت، کاندیدای دکترا در دانشگاه کارنگی ملون، پروژهای به نام Whamm را توصیف کرد که واقعاً میتواند با تنها یک خط کد کار کند. این پروژه جایگزین، بهبود دهنده یا بهبود دهندهٔ ابزارها و فرایندهای موجود نیست، اما میتواند کارهایی انجام دهد که تا کنون بهدرستی وجود نداشتهاند. گیلبرت کار فوقالعادهای در توضیح پروژهٔ ساختهٔ خود انجام داد، و پس از صحبت او با عنوان «Whamm: چارچوبی برای Instrumentation با کارایی بالا و ایزولهشده» در WasmCon — رویداد مشترک KubeCon + CloudNativeCon که توسط CNCF میزبانی میشد — تعداد قابل توجهی دانلود و فورک به دست آورد. Whamm بهطور طراحیشده است تا به کاربران امکان دهد تا برنامههای WebAssembly یا Wasm خود را با استفاده از زبان برنامهنویسی یا کدی ابزارگذاری کنند، یا بهطور مستقیم برنامههای WebAssembly خود را در ماژولها برنامهریزی نمایند. با استفاده از آن، میتوانند اشکالزدایی، پایش و غیره را درون ماژولهای WebAssembly انجام دهند. Whamm با هدایتِ کاندیدای دکترا در دانشگاه کارنگی ملون، الیزابت گیلبرت، در طول سخنرانیاش در WasmCon پیش از کنفرانس KubeCon NA معرفی شد. این چارچوب ابزارگذاری برای WebAssembly باید توجه و پشتیبانیِ مشاهدهپذیری Wasm را جلب کند. @linuxfoundation pic.twitter.com/MZBFkfjsFu — BC Gain (@bcamerongain), 11 نوامبر 2025 در اصل در مقالهای با عنوان «Instrumentation پویاِ غیرمداخلهایِ قابلانعطاف برای WebAssembly» معرفی شد، Whamm بهعنوان چارچوبی برای «نظارت و دستکاری برنامههای Wasm» توصیف میشود. در صفحهٔ گیتهاب گیلبرت، او قابلیتهای ابزارگذاری، نظارت و بازنویسی بایتکد Whamm را اینگونه توصیف میکند: ابزندسازی: وقتی میگوییم که «یک برنامه را ابزارگذاری میکنیم»، بهطور کلی منظور این است که «کدی را به اجرای یک برنامه تزریق کنیم تا کاری انجام دهد.» این تعریف عمداً کلی است زیرا ابزارگذاری میتواند واقعاً هر چیزی را که تصور میکنیم انجام دهد! میتوانید از ابزارگذاری برای ساخت دیباگرها، تحلیلهای پویا، تولیدکنندگان تلِمِتری و غیره استفاده کنید. تحلیل پویا: تحلیل پویا چیزی است که در حین اجرای برنامه انجام میشود (در مقابل تحلیل ایستا که برنامه را هنگام اجرا بررسی نمیکند). این نوع تحلیل میتواند بینشهای مفیدی نسبت به برنامه به دست آورد زیرا به اطلاعاتی دسترسی دارد که بهصورت ایستا در دسترس نیست (مانند محلهای کد داغ، دسترسیهای حافظه در طول زمان، پوشش کد مجموعهٔ آزمون و غیره). بازنویسی بایتکد: این یک استراتژی نمونه برای تزریق منطق ابزارگذاری به برنامه است. این کار با واقعاً افزودن دستورات جدید به بایتکد برنامه انجام میشود. «ابزندسازی در واقع راهی است برای مشاهدهٔ رفتار برنامهٔ شما، که تعریفی نسبتاً انعطافپذیر است تا همهٔ انواع کارهایی که میتوان انجام داد را پوشش دهد. این میتواند مشاهدهپذیری باشد، اما همچنین میتواند برای کارهای آزمایشی مانند آزمایش تزریق خطا نیز به کار رود.» گیلبرت به من گفت در KubeCon + CloudNativeCon پس از سخنرانیاش. «شما میتوانید خطاهایی به برنامهٔ خود تزریق کنید تا ببینید آیا قادر است با آنها بهدرستی کنار بیاید. ابزارگذاری همچنین میتواند برای دستکاری اجرای برنامه استفاده شود.» همانطور که گیلبرت توضیح داد، انگیزهٔ اصلی تمرکز روی WebAssembly، همسویی زبانها است. «چون زبانهای مختلف میتوانند به WebAssembly کامپایل شوند، این چیزی است که ابزارها را واقعاً جذاب میکند. اگر ابزارهای سازگار با زبانهای مختلف وجود داشته باشند، و اگر زبان برنامهنویسی تازهای بیاید و فقط به WebAssembly کامپایل شود، میتوانید همهٔ ابزارها را بهطور رایگان به دست آورید.» گیلبرت گفت. «این امکانِ چندزبانه میتواند برای خیلیها واقعاً جالب باشد. با گستردهتر بودن هدفگذاری Wasm، اگر داستان ابزارگذاری در آنجا باشد، آنگاه همهٔ ابزارهای توسعه میتوانند رایگان در دسترس باشند و پلتفرم میتواند به انواع چیزهای مختلف متصل شود.» وضعیت فعلی پروژه این است که «میتواند کارهای زیادی انجام دهد، اما باید موارد استفادهٔ بیشتری برایش پیدا کنیم تا محکمتر شود»، گیلبرت گفت. «در حال حاضر پروژه بهطور جداافتاده روی آن کار شده است. مشارکت بیشتر افراد، بهویژه مهندسان، میتواند «کِلِر» باشد زیرا کار میتواند سریعتر انجام شود.» در واقع، من از پیش انتظار دارم تا شاهد حضور تعدادی مهندس برای کمک به Whamm و بهرهمندی از آن باشم.