

در حالی که CD Projekt RED پروژههای مختلفی از سری ویچر و سایبرپانک را مدیریت میکند، پروژه مرموز «هَدَر» عمدتاً به دلیل پوشش رازآلودی که روی توسعه آن کشیده شده، برجسته است. این مالکیت فکری جدید که اولین بار در سال ۲۰۲۲ اعلام شد، وعده میدهد که چیزی متفاوت از دنبالهها و اسپین آفهای موجود استودیو ارائه خواهد داد. در حالی که جزئیات مشخص کمی در دسترس است، تیم توسعه به کار خود ادامه میدهد. در یک کنفرانس درآمدی افشاگرانه در سال ۲۰۲۶، کارولینا گناس، معاون رئیس روابط با سرمایهگذاران، اعلام کرد که هَدَر «هنوز در مرحله مفهومسازی» است، که نشانگر این است که این پروژه در مراحل آغازین است. این دستهبندی نشان میدهد که پیشتولید و تلاشهای پروتوتایپسازی در حال انجام است، در حالی که CD Projekt RED به توسعه دیدگاه خود برای این طرح جدید ادامه میدهد. تیم کنونی، که بیش از ۳۰ توسعهدهنده ماهر را شامل میشود، قرار است رشد کند و هدف دارد تا پایان سال به ۵۰ نفر برسد. با اینکه جزئیات دقیق مکانیکهای بازی و داستان هنوز آشکار نشدهاند، نشانههایی وجود دارد که به فرمت بازی نقشآفرینی با احتمالات عناصری از مبارزه نزدیک اشاره دارند. علاوه بر این، لیست موقعیتهای شغلی نشاندهنده یک تجربه «احساسی در دنیای باز» است که هدف آن بهدستگیری تخیل و احساسات بازیکنان است، که با فلسفه طراحی بازی معروف CD Projekt RED همخوانی دارد. به نظر میرسد پروژه هَدَر فعلاً در صف دوم اهمیت قرار گرفته، زیرا شرکت به عناوین اصلی خود اولویت میدهد: ویچر ۳: شکار وحشیانه – ترانههای گذشته که بسیار مورد انتظار است، ویچر ۴ و دنباله دیستوپیایی آن، سایبرپانک ۲. با این حال، هَدَر به عنوان یک اقدام خلاقانه تازه، نویدبخش ورود به قلمرو ناشناخته برای CD Projekt RED است. در حالی که طرفداران مشتاقانه منتظر اطلاعات بیشتری هستند، صبر کلید موفقیت خواهد بود. چرخه توسعه به احتمال زیاد طولانی خواهد بود، اما هر قدم پیشرفتی به سمت افشای عنوان بزرگ بعدی CD Projekt RED محسوب میشود. منتظر اطلاعیههای بیشتر باشید زیرا این پروژه مرموز به تدریج شکل میگیرد.