

مجموعه مترو به خاطر استفاده از سیستم کارمای پیچیدهای شهرت دارد که به تعیین پایانهای مختلفی که بازیکنان تجربه میکنند، کمک میکند. در بازیهایی مانند مترو ۲۰۳۳، آخرین روشنایی و اکسدوس، شخصیت اصلی، آرتیوم، میتوانست 'امتیازات کارما' را تحت تأثیر اعمال فعال و غیرفعال کسب کند. این امتیازات، هر چند از دید مستقیم بازیکنان پنهان بود، به عنوان مکانیسمی برای تعمیق درک دنیای مترو، ساکنان آن و نیروهای مرموزی که در سایهها وجود دارند، عمل میکردند. مترو ۲۰۳۹ بازگشتی به سیستم جوی و ترسناک مترو است، پس از ماجراجوییهای اکسدوس که بازیکنان را فراتر از محدودههای مسکو برد. داستان اکنون پی یک قهرمان جدید به نام غریبه میباشد که در چشماندازی تحت سلطه جناح توتالیتر نوارایش سفر میکند. این تغییر در تمرکز روایت، تجربهی دنیای مترو ۲۰۳۹ را به شکلی متفاوت ارائه میدهد. جان بلاچ، تهیهکننده اجرایی، بینشهایی درباره این تحول موضوعی را به اشتراک میگذارد: "در بازیهای قبلی ما، با موضوع جلوگیری از درگیری مواجه بودیم که در اخلاقیات مؤثر بر اعمال، انتخابها و داستانهای بازیکنان منعکس میشد." اما بلاچ بیان میکند که ایدهآلها تغییر کردهاند: "جایی که پیشتر سایههای خاکستری اخلاقی وجود داشت، مترو ۲۰۳۹ یک قطبنمای اخلاقی متمایز ارائه میکند. ترسناک بودن فقدان امید و آینده توسط وعدههای فریبنده نجات فوهرر پایهریزی میشود. داستان ما با وحشتهای جهانی که در جنگ غرق شده، روبرو میشود." با کنجکاوی درباره تأثیر این وضوح جدید اخلاقیات بر سیستم کارما، به دنبال توضیحات بیشتری از بلاچ بودم. او تأیید کرد که در حالی که سیستم کارما همچنان بخش اساسی از این محیط به شدت تاریک و کابوسوار باقی میماند، تغییرات قابل توجهی در اجرای آن ایجاد خواهد شد. هر ورودی مترو به طور منحصر به فرد زیرساخت مفهوم کارما را تطبیق داده است و مترو ۲۰۳۹ نیز استثنا نیست. اصل این که اعمال پیامدهایی دارند باقی است، اما ما تفسیر آن را نوآوری میکنیم. هر بار، باید به داستان ما خدمت کند," بلاچ توضیح میدهد. با اینکه بلاچ درباره راههایی که کارما در مترو ۲۰۳۹ تجلی مییابد یا کارهایی که کارمای غریبه را مثبت یا منفی میکند، بیپرده سخن نمیگوید، زمان کوتاه من با بازی نشانههای اندکی از نشانههای سنتی، همچون اعلانهای HUD از امتیازات کارما که در مترو ۲۰۳۳ و آخرین روشنایی رایج بودند، داشت. باوجود تلاشهایم برای کشف هر راز، تعامل در مکالمات و استفاده از اقدامات غیرمرگبار، نشانههای معمولی کارما در مترو ۲۰۳۹ تغییر یافتند. با وجود ابهامی که کارمای دینامیک را احاطه کرده، بازیکنان میتوانند انتظار داشته باشند که این بازآفرینی سیستم با اکتشاف اخلاقیات در میان بحران مطابقت دارد. همانگونه که غریبه درباره ریشهکنی رژیم دیستوپیایی و مواجهه با پژواکهای شبحگون گذشتهاش میاندیشد، اجتناب ناپذیر است که ۴A Games تفسیری نوین از قضاوت اخلاقی در این دنیای پارهپاره ارائه خواهد داد.