

میخال نوواکوفسکی، یکی از مدیران عامل مشترک CD Projekt Red، آیندهای را تصور میکند که در آن بازیهای کاملاً تولید شده توسط هوش مصنوعی گسترش مییابند، اما درباره مسیر آنها نگرانیهایی دارد. نوواکوفسکی که ناظر توسعه عناوین نمادینی مانند ویچر ۴ و سایبرپانک ۲۰۷۷ است، به وابستگی به هوش مصنوعی مولد برای طراحی بازی شک دارد. در گفتگویی که در خبرنامه Edge's Knowledge منتشر شد، او به برخوردهایی با استودیوهایی با تمرکز بر هوش مصنوعی اشاره کرد که وعده تولید سریع بازیها را میدهند و یادآور شد بحثی با مدیر یک استودیو که میتوانست ۴۰ نمونه اولیه را در یک هفته تولید کند، داشته است. اما نوواکوفسکی همچنان ناباوری دارد که آیا این مسیر واقعاً با مخاطبین همخوانی خواهد داشت یا خیر. افزایش سریع در انتشار بازیها چالشی بزرگ را در جلب توجه بازیکنان در یک چشمانداز سرگرمی اشباع شده ارائه میدهد. نوواکوفسکی از خلق بازیهای آمیخته با اصالت و روح حمایت میکند و بیان میکند که نسبت به ظرفیت الگوریتمها برای تولید تجربیات مؤثر شک دارد. توسعهدهندگان در سراسر صنعت، از جمله کسانی که توسط استین وود از GamesRadar مصاحبه شدهاند، نگرانیهایی درباره نقش هوش مصنوعی در بازیهای ویدیویی ابراز کردهاند. مسائل مرتبط با اخلاق، جابجایی شغلی، تمامیت هنری، چالشهای قانونی و تأثیرات محیطزیستی بر گفتوگو تأکید دارند. در حالی که هوش مصنوعی ممکن است نوآوری را تسهیل کند، نتایج آن بر صنعت نیاز به ملاحظه دقیق دارد.