

¿Qué es eso que oigo? Un piano tintineante y el rugido de las olas. Oh, es la primera gran expansión de Hollow Knight: Silksong, la cual los desarrolladores Team Cherry acaban de anunciar que llegará el próximo año. Se llama Sea of Sorrow, y parece que contará con mucho mirar melancólico hacia la marejada espumosa. Team Cherry anunció esta próxima incorporación al metroidvania a través del tráiler de arriba y de una entrada de blog, señalando que Sea of Sorrow, con temática náutica, será gratis para todos los jugadores. Incluirá nuevas áreas, jefes, herramientas y más. El tráiler en sí consta de cuatro planos. Dos muestran anzuelos de pesca y a Hornet, extraídas del arte principal de la actualización, pero entre ellas hay un par que podría resultar más intrigante. La primera es una toma de alguna criatura u objeto descansando sobre una plataforma de madera y oculto bajo una sábana, semejante a una tumba. Luego hay una toma de una estructura ornamentada y dañada de vidrio y oro que es golpeada por relámpagos crepitantes. También está salpicada de lo que parecen ser alas de insectos descartadas. ¿Qué diablos podría significar todo eso? Bueno, no estoy lo bastante puesto al día para especular sobre el Hollow Knightverse, aunque Team Cherry promete que se revelará más antes del lanzamiento. Mientras tanto, el estudio ha lanzado una actualización beta para las versiones de PC en Steam y GOG del Hollow Knight original, para coincidir con su lanzamiento en un dispositivo de una empresa poco conocida llamada Tin Nendo. No, yo tampoco los conocía. La actualización para PC incluye soporte para las relaciones de aspecto 16:10 y 21:9 y soporte adicional para mandos. Team Cherry también ha trabajado para reducir el banding de color y hacer que el juego pause automáticamente cuando abres el inventario. Aparte de eso, hay algunas correcciones generales de errores, y un problema en Steam Deck que todavía tendrás que sortear por ahora. Existe un problema con las escenas que muestran un patrón de prueba al jugar en Steam Deck, que se debe a que el sistema utiliza por defecto una versión de Proton incompatible, escribió Team Cherry al respecto. Estamos trabajando en una solución para esto, pero por ahora se puede sortear seleccionando una versión de Linux Runtime en las configuraciones de compatibilidad, lo que obliga al sistema a usar la versión nativa de Linux del juego. Como de costumbre, las instrucciones para optar por la beta se pueden encontrar en la publicación de Team Cherry al respecto. Ahora, con permiso, tengo que ir a comprar brazaletes del tamaño de Hornet y un anillo de goma.