

Aparte de GTA 6, el próximo año es especial, y no solo porque mi romance químico, Metallica, System of A Down y The Cure están de gira al mismo tiempo. Bully, el juego más subestimado de Rockstar, cumple 20 años, aumentando las esperanzas de alguna forma de relanzamiento de celebración. Pero mientras me preparo para un posible regreso a Bullworth Academy, los desarrolladores detrás del juego del mundo abierto están revelando otro lado del lanzamiento. Según un desarrollador, el proceso de envío de acosador fue nada menos que agotador, lo que llevó a recuerdos mixtos en general. "Los recuerdos son el amor y odio. Fue un tiempo divertido, extraño, infernal, caótico, increíble", dijo Andrew Wood, artista de medio ambiente de Bully, a Retro Gamer. "Reflexiono con cariño sobre las personas y los tiempos y las locuras que hicimos después de horas, pero luego pienso en el estrés". Cuando dice estrés, se refiere al estrés. Largos días, trabajando todos los días de la semana tratando de llevar el proyecto sobre la línea y salir por la puerta para el lanzamiento de octubre. La gente iba y venía debido a la presión y las horas agotadoras. "Hubo constantes conflictos internos debido al estrés de estar siempre en el trabajo. Un par de personas tuvieron averías mentales. Se rompieron. Era difícil trabajar en ese tipo de entorno, pero sabía que Bully iba a valer la pena al final, así que lo sobresalí". "Cuando estábamos presionando para lanzar el juego, nos revocamos nuestro almuerzo y nuestra cena se rompe. ¡En realidad atendieron comida a la oficina porque no querían que nos fui! Comenzó a sentir una prisión para mucha gente". "Fue brutal a veces, especialmente cerca del final. Estábamos trabajando siete días a la semana, promediando días de 18 horas", explica Wood. "Simplemente quemó a la gente. Tuvimos mucha facturación, pero decidí quedarme porque sabía que el proyecto iba a ser algo especial". Al menos puede estar seguro sabiendo que lo que lograron crear era algo bastante especial. Dando forma a la fórmula de GTA alrededor de un niño en un internado que quiere causar agitación en el sistema educativo, Bully sigue siendo distintivo por su humor y perspectiva adolescente. Con los años, se ha formado un seguimiento de culto legítimo a su alrededor, ya que más personas lo disfrutan como un giro ligeramente esotérico en los arquetipos de Rockstar. El propio recuerdo de Wood no ha coloreado su visión del legado de Bully. "Me encanta el juego, y me encanta el hecho de que casi 20 años después, la gente todavía lo aprecia", termina. Para cualquier persona de Rockstar que pueda estar leyendo esto: la gente definitivamente también apreciaría un remaster del vigésimo aniversario.