

La serie Metro tiene la reputación de emplear un sistema de karma complejo que ayuda a determinar los diversos finales que experimentan los jugadores. En juegos como Metro 2033, Last Light y Exodus, el protagonista, Artyom, podía ganar 'Puntos de Karma' influenciados tanto por acciones activas como pasivas. Estos puntos, aunque estaban ocultos a la vista directa de los jugadores, servían como un mecanismo para profundizar en la comprensión del universo de Metro, sus habitantes y las fuerzas enigmáticas que se ocultan en las sombras. Metro 2039 marca un regreso al inquietantemente atmosférico sistema del Metro después de que las aventuras de Exodus llevaran a los jugadores más allá de los confines de Moscú. La narrativa ahora sigue a un nuevo protagonista conocido como el Extraño, un exiliado que navega un paisaje dominado por la facción totalitaria Novoreich. Este cambio en el enfoque narrativo trae consigo una transformación en cómo se experimenta el mundo del juego Metro 2039. Jon Bloch, el productor ejecutivo, comparte sus ideas sobre esta evolución temática: "En nuestros juegos anteriores, lidiamos con el tema de prevenir conflictos, reflejado en la moralidad que influenciaba las acciones, elecciones y tramas del jugador." Sin embargo, Bloch revela que los ideales han cambiado: "Donde antes proliferaban los matices de la moralidad gris, Metro 2039 ofrece una brújula moral distinta. La aterradora ausencia de esperanza y un futuro están respaldadas por las engañosas promesas de salvación del Führer. Nuestra historia enfrenta las atrocidades de un mundo sumido en la guerra." Curioso por el impacto que esta nueva claridad de moralidad tiene en el sistema de Karma, busqué más aclaraciones de Bloch. Confirmó que, si bien el sistema de Karma sigue siendo integral para este ambiente profundamente opresivo y de pesadilla, habrá cambios significativos en su implementación. "Cada entrega de Metro ha adaptado de manera única el concepto subyacente de karma, y Metro 2039 no es la excepción. El principio de que las acciones tienen repercusiones perdura, pero estamos innovando en su interpretación. Cada vez, debe servir a nuestra narrativa", explica Bloch. Aunque Bloch se mantiene reservado sobre las maneras específicas en que el Karma se manifestará en Metro 2039 o qué obras influirán positiva o negativamente en el karma del Extraño, mi breve tiempo con el juego mostró pocos signos de indicadores tradicionales, como notificaciones de HUD de Puntos de Karma comunes en Metro 2033 y Last Light. Independientemente de mis intentos de descubrir cada secreto, participar en conversaciones y utilizar medidas no letales, los indicadores típicos de karma cambiaron en Metro 2039. A pesar del enigma que envuelve la dinámica del Karma, los jugadores pueden anticipar que esta reencarnación del sistema complementará la exploración moral del juego en medio del conflicto. A medida que el Extraño contempla desarraigar un régimen distópico y enfrentar los ecos espectrales de su pasado, es inevitable que 4A Games entregue una interpretación innovadora del juicio moral en este mundo fracturado.