

Marvel Tōkon: Fighting Souls, un juego de lucha por equipos muy esperado de Arc System Works, ha entrado en su fase de beta abierta en PC, solo para enfrentar problemas significativos de rendimiento. Los jugadores de PC han recurrido a plataformas de redes sociales, como Reddit, para expresar su frustración con problemas relacionados con el procesamiento de hilos del CPU, supuestos cinco subservicios de Sony ejecutándose en segundo plano y retraso en la entrada. Esto ha llevado a los desarrolladores a emitir una disculpa y ofrecer pautas temporales de solución de problemas. Entre los problemas reportados, los usuarios destacaron preocupaciones de optimización, con el juego requiriéndoles ajustar continuamente la configuración para un rendimiento estable. La exigencia de iniciar sesión a través de PlayStation Network en cada sesión ha añadido una capa de frustración, desconectando aún más a los jugadores de lo que debería ser una experiencia fluida. El equipo de desarrollo está abordando activamente estas preocupaciones y promete ofrecer soluciones pronto. Varias soluciones propuestas por la comunidad y ajustes recomendados por los desarrolladores, como ejecutar el calentamiento de shaders en la configuración gráfica, ofrecen un alivio inmediato, aunque no garantizan resolver todos los problemas. A pesar de estos contratiempos, la emoción por el lanzamiento completo el 6 de agosto sigue siendo alta, respaldada por una lista de personajes estelar que incluye a favoritos de los fans como Storm, Wolverine, Spider-Man y más. Sin embargo, el juego actualmente no está disponible en más de 100 países debido a las estipulaciones de vinculación con PSN de Sony. Arc System Works asegura a los fans que los problemas identificados durante la beta serán abordados antes del lanzamiento. 'Apreciamos la paciencia de la comunidad y sus comentarios constructivos', comentaron, subrayando su compromiso de ofrecer una experiencia de juego pulida. Los problemas planteados durante esta fase beta subrayan la importancia de estos períodos de prueba, dejando a los jugadores esperanzados por una resolución exitosa a tiempo para el lanzamiento oficial.